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突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

作者:Kristen 更新日期:May 31,2025

如果您是RAID:Shadow Legends的粉丝,那么您可能会经历通过碎片的召唤冠军的快感,而只是被一连串的失望而感到失望。游戏的随机数生成器(RNG)既令人振奋又令人发疯,尤其是当您发现自己陷入了长期拉力较低的冠军时。输入臭名昭著的可怜系统,这是一种隐藏的机械师,旨在减轻这些无尽的干式拉力的痛苦。但是,它到底是如何工作的,并且确实使普通玩家受益?让我们潜水。

了解突袭中的可怜制度:影子传奇

怜悯系统是一个安全网,它可以增加您在一系列失败的拉力之后提高高级冠军(尤其和传奇)的机会。本质上,您没有获得好冠军的时间越长,您的几率就越高。游戏背后的开发人员Plarium并未正式宣传此功能,但是数据矿工,开发人员和无数玩家体验都证实了这一功能。

它如何工作?

当您拉出神圣的碎片时,获得传奇冠军的基本机会以每拉6%的速度开始。但是,一旦您完成12次拉力而不降落传奇,可怜的系统就会启动,随后每次拉力都会逐渐增加机会。

这是一个故障:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

这种模式一直持续到您最终获得传奇冠军为止。尽管该系统可确保您不会永远陷入车辙,但一些玩家认为可怜的门槛太高了。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

怜悯系统对F2P播放器有效吗?

虽然可怜系统无疑在理论上有所帮助,但其有效性取决于玩家。许多自由游戏(F2P)和低层球员都表示沮丧,指出可怜的机制仅在连续12次拉力后才激活而没有传奇。到发生这种情况的时候,他们可能已经花费了数百张(甚至数千)的碎片,使系统感觉不像是一种浮雕,而更像是事后的想法。

为了使可怜的系统更具影响力,有些人建议对机械师进行调整。例如,将可怜的阈值从200个拉力减少到150或170,将使玩家能够节省更多的碎片,同时仍保持预期的余额。这种较小的调整可能会大大改善高度依赖磨削和耕种的F2P玩家的体验。

提升您的游戏体验

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