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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor:Kristen Actualizar:May 31,2025

Si eres fanático de Raid: Shadow Legends , probablemente hayas experimentado la emoción de convocar a los campeones a través de fragmentos, solo para encontrarse con una serie de decepciones. El generador de números aleatorios (RNG) del juego puede ser estimulante y enloquecedor, especialmente cuando te encuentras atrapado en una larga racha de tirar nada más que campeones de nivel inferior. Ingrese el infame sistema de lástima , una mecánica oculta diseñada para aliviar el dolor de esos extremos secos sin fin. Pero, ¿cómo funciona exactamente y realmente beneficia al jugador promedio? Vamos a sumergirnos.

Comprender el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow

En esencia, el sistema de lástima es una red de seguridad que aumenta sus posibilidades de sacar a los campeones de mayor rareza, épicos y legendarios, después de una serie de tirones sin éxito. Esencialmente, cuanto más tiempo pases sin tener un buen campeón, más alto serán tus probabilidades. Plarium, los desarrolladores detrás del juego, no han anunciado oficialmente esta característica, pero ha sido confirmado por mineros de datos, desarrolladores e innumerables experiencias de jugadores por igual.

¿Cómo funciona?

Cuando tiras de fragmentos sagrados, tu probabilidad de base de obtener un campeón legendario comienza al 6% por atracción. Sin embargo, una vez que completa 12 tirones sin aterrizar un legendario , el sistema de lástima se activa, aumentando gradualmente sus posibilidades con cada atracción posterior.

Aquí hay un desglose:

  • 13 ° tirón : 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón : 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón : 12% de probabilidad

Este patrón continúa hasta que finalmente consigues un legendario campeón. Si bien este sistema asegura que no se quede atascado para siempre en una rutina, algunos jugadores argumentan que el umbral de lástima se establece demasiado.

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¿El sistema de lástima es efectivo para los jugadores de F2P?

Si bien el sistema de lástima es indudablemente útil en teoría, su efectividad varía según el jugador. Muchos jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto han expresado frustración, señalando que el mecanismo de lástima solo se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. Cuando esto sucede, es probable que ya hayan gastado cientos, o incluso miles, de fragmentos, lo que hace que el sistema se sienta menos como un alivio y más como una ocurrencia tardía.

Para que el sistema de lástima sea más impactante, algunos sugieren ajustar la mecánica. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 tirones a 150 o 170 permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos mientras mantienen el equilibrio previsto. Este ajuste menor podría mejorar significativamente la experiencia para los jugadores de F2P que dependen en gran medida de la molienda y la agricultura.

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Si está buscando llevar su RAID: Shadow Legends Journey al siguiente nivel, considere jugar en una PC o una computadora portátil con BlueStacks. Los controles de pantalla y precisión más grandes que ofrecen un teclado y un mouse hacen que el juego se sienta más suave y más inmersivo que nunca. No más retraso molesto o pantallas móviles estrechas, solo un juego puro e ininterrumpido.

Listo para sumergirse más profundamente en el mundo de RAID: ¿Legends de sombra ? Explore más guías y consejos para dominar el arte de la invocación de fragmentos y la gestión de campeones.