如果您是RAID:Shadow Legends的粉絲,那麼您可能會經歷通過碎片的召喚冠軍的快感,而只是被一連串的失望而感到失望。遊戲的隨機數生成器(RNG)既令人振奮又令人發瘋,尤其是當您發現自己陷入了長期拉力較低的冠軍時。輸入臭名昭著的可憐系統,這是一種隱藏的機械師,旨在減輕這些無盡的干式拉力的痛苦。但是,它到底是如何工作的,並且確實使普通玩家受益?讓我們潛水。
憐憫系統是一個安全網,它可以增加您在一系列失敗的拉力之後提高高級冠軍(尤其和傳奇)的機會。本質上,您沒有獲得好冠軍的時間越長,您的機率就越高。遊戲背後的開發人員Plarium並未正式宣傳此功能,但是數據礦工,開發人員和無數玩家體驗都證實了這一功能。
當您拉出神聖的碎片時,獲得傳奇冠軍的基本機會以每拉6%的速度開始。但是,一旦您完成12次拉力而不降落傳奇,可憐的系統就會啟動,隨後每次拉力都會逐漸增加機會。
這是一個故障:
這種模式一直持續到您最終獲得傳奇冠軍為止。儘管該系統可確保您不會永遠陷入車轍,但一些玩家認為可憐的門檻太高了。

雖然可憐系統無疑在理論上有所幫助,但其有效性取決於玩家。許多自由遊戲(F2P)和低層球員都表示沮喪,指出可憐的機制僅在連續12次拉力後才激活而沒有傳奇。到發生這種情況的時候,他們可能已經花費了數百張(甚至數千)的碎片,使系統感覺不像是一種浮雕,而更像是事後的想法。
為了使可憐的系統更具影響力,有些人建議對機械師進行調整。例如,將可憐的閾值從200個拉力減少到150或170,將使玩家能夠節省更多的碎片,同時仍保持預期的餘額。這種較小的調整可能會大大改善高度依賴磨削和耕種的F2P玩家的體驗。
如果您想參加突襲:Shadow Legends進入一個新的層次,請考慮在PC或帶有Bluestacks的筆記本電腦上玩。鍵盤和鼠標提供的更大的屏幕和精度控件使遊戲比以往任何時候都更加順暢,更身臨其境。不再有討厭的滯後或狹窄的移動屏幕 - 只是純粹,不間斷的遊戲玩法。
準備深入研究突襲世界:影子傳奇嗎?探索更多指南和技巧,以掌握shard召喚和冠軍管理的藝術。
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