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Sistema di pietà in Raid Shadow Legends: aumenta le tue possibilità?

Autore:Kristen Aggiornamento:May 31,2025

Se sei un fan di Raid: Shadow Legends , probabilmente hai sperimentato il brivido dei campioni di evocazione attraverso frammenti, solo per essere incontrato con una serie di delusioni. Il generatore di numeri casuali del gioco (RNG) può essere sia esaltante che esasperante, specialmente quando ti ritrovi bloccato in una lunga serie di non tirare altro che campioni di livello inferiore. Entra nel famigerato sistema di pietà , un meccanico nascosto progettato per alleviare il dolore di quegli infiniti tiri asciutti. Ma come funziona esattamente e avvantaggia davvero il giocatore medio? Immergiamoci.

Comprensione del sistema di pietà in Raid: Shadow Legends

Alla base, il sistema di pietà è una rete di sicurezza che aumenta le tue possibilità di tirare i campioni di raggio superiore, epico e leggendario, dopo una serie di tiri senza successo. In sostanza, più a lungo vai senza ottenere un buon campione, più elevate diventano le tue probabilità. Plarium, gli sviluppatori dietro il gioco, non ha pubblicizzato ufficialmente questa funzione, ma è stato confermato da minatori di dati, sviluppatori e innumerevoli esperienze del giocatore.

Come funziona?

Quando tiri frammenti sacri, la tua possibilità di base di ottenere un campione leggendario inizia al 6% per tiro. Tuttavia, una volta completato 12 tiri senza atterrare un leggendario , il sistema di pietà entra, aumentando gradualmente le tue possibilità con ogni tiro successivo.

Ecco una rottura:

  • 13 ° tiro : 8% di probabilità
  • 14 ° tiro : 10% possibilità
  • 15 ° tiro : possibilità del 12%

Questo schema continua fino a quando finalmente sbarchi un campione leggendario. Mentre questo sistema ti garantisce che non rimarrai bloccato per sempre in un carrello, alcuni giocatori sostengono che la soglia di pietà è troppo alta.

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Il sistema di pietà è efficace per i giocatori F2P?

Mentre il sistema di pietà è senza dubbio utile in teoria, la sua efficacia varia a seconda del giocatore. Molti giocatori di Free-to-Play (F2P) e a basso specchio hanno espresso frustrazione, sottolineando che il meccanismo di pietà si attiva solo dopo 12 tiri consecutivi senza un leggendario. Quando ciò accade, probabilmente hanno già speso centinaia - o persino migliaia - di frammenti, rendendo il sistema meno un sollievo e più come un ripensamento.

Per rendere il sistema di pietà più impatto, alcuni suggeriscono di modificare i meccanici. Ad esempio, ridurre la soglia di pietà da 200 tiri a 150 o 170 consentirebbe ai giocatori di risparmiare più frammenti pur mantenendo l'equilibrio previsto. Questo piccolo aggiustamento potrebbe migliorare significativamente l'esperienza per i giocatori F2P che fanno molto affidamento sulla macinazione e l'agricoltura.

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