Thuis > Nieuws > Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Auteur:Kristen Update:May 31,2025

Als je een fan bent van Raid: Shadow Legends , heb je waarschijnlijk de sensatie van oproepen van kampioenen door scherven ervaren - in plaats daarvan een reeks teleurstellingen. De willekeurige nummergenerator van de game (RNG) kan zowel opwindend als gek zijn, vooral als je merkt dat je vastzit in een lange streep van het trekken van niets anders dan kampioenen met een lagere tier. Betreed het beruchte medelijdensysteem , een verborgen monteur die is ontworpen om de pijn van die eindeloze droge trekkingen te verlichten. Maar hoe werkt het precies en komt het echt ten goede aan de gemiddelde speler? Laten we erin duiken.

Inzicht in het medelijden System in Raid: Shadow Legends

In de kern is het medelijdensysteem een ​​vangnet dat uw kansen op het trekken van kampioenen met een hogere rariteit-episch en legendarisch-verhoogt na een reeks mislukte pulls. In wezen, hoe langer je gaat zonder een goede kampioen te krijgen, hoe hoger je kansen worden. Plarium, de ontwikkelaars achter het spel, hebben deze functie niet officieel geadverteerd, maar het is bevestigd door data -mijnwerkers, ontwikkelaars en talloze spelerservaringen.

Hoe werkt het?

Wanneer je heilige scherven trekt, begint je basiskans om een ​​legendarische kampioen te krijgen met 6% per trek. Zodra u echter 12 pulls hebt voltooid zonder een legendarisch te landen , begint het medelijdensysteem, waardoor uw kansen geleidelijk worden verhoogd bij elke volgende pull.

Hier is een uitsplitsing:

  • 13e trek : 8% kans
  • 14e trek : 10% kans
  • 15e trek : 12% kans

Dit patroon gaat door totdat je eindelijk een legendarisch kampioen landt. Hoewel dit systeem ervoor zorgt dat je niet voor altijd vastloopt in een sleur, beweren sommige spelers dat de medelijdende drempel te hoog is.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Is het medelijden systeem effectief voor F2P -spelers?

Hoewel het medelijdensysteem ongetwijfeld in theorie nuttig is, varieert de effectiviteit ervan afhankelijk van de speler. Veel vrij te spelen (F2P) en lage spenderspelers hebben frustratie uitgesproken, erop wijzend dat het medelijdende mechanisme alleen activeert na 12 opeenvolgende trekkingen zonder een legendarisch. Tegen de tijd dat dit gebeurt, hebben ze waarschijnlijk al honderden - of zelfs duizenden - van scherven doorgebracht, waardoor het systeem minder als een opluchting aanvoelt en meer als een bijzaak.

Om het medelijden systeem impactvoller te maken, stellen sommigen voor de mechanica aan te passen. Het verminderen van de medelijdende drempel van 200 pulls tot 150 of 170 zou spelers bijvoorbeeld in staat stellen meer scherven te besparen met behoud van de beoogde balans. Deze kleine aanpassing kan de ervaring voor F2P -spelers die sterk vertrouwen op slijpen en landbouw aanzienlijk verbeteren.

Verhoog je gameplay -ervaring

Als u uw inval wilt nemen: Shadow Legends Journey Naar het volgende niveau, overweeg dan om op een pc of laptop met Bluestacks te spelen. Het grotere scherm en de precisiebesturing aangeboden door een toetsenbord en muis maken het spel soepeler en meeslepender dan ooit. Geen vervelende vertraging of krappe mobiele schermen meer - alleen pure, ononderbroken gameplay.

Klaar om dieper in de wereld van Raid te duiken: schaduwlegendes ? Ontdek meer gidsen en tips om de kunst van Shard Summoning en Champion Management onder de knie te krijgen.