FromSoftware tăng lương khởi điểm trong bối cảnh ngành bị sa thải
Trong khi ngành công nghiệp trò chơi năm 2024 phải vật lộn với tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng, FromSoftware, nhà sáng tạo nổi tiếng của Dark Souls và Elden Ring, đã thông báo mức tăng lương đáng kể cho những nhân viên mới tốt nghiệp. Động thái này hoàn toàn trái ngược với xu hướng cắt giảm việc làm đang thịnh hành.
Tăng lương 11,8% của FromSoftware
Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, mức lương khởi điểm hàng tháng cho nhân viên mới tốt nghiệp sẽ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên. Trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024, FromSoftware nêu rõ cam kết của họ về một môi trường làm việc bổ ích, thúc đẩy sự phát triển của nhân viên và góp phần tạo ra những trò chơi có giá trị và cộng hưởng về mặt cảm xúc. Lần tăng lương này là một bước quan trọng để đạt được mục tiêu này.
Công ty trước đây đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức thù lao tương đối thấp hơn so với các hãng phim Nhật Bản khác, bất chấp thành công trên toàn cầu của nó. Sự điều chỉnh này nhằm mục đích điều chỉnh mức thù lao của FromSoftware theo các tiêu chuẩn của ngành, phản ánh mức tăng tương tự tại các công ty như Capcom (tăng 25% lên 300.000 Yên).
Bức tranh việc làm ổn định ở Nhật Bản
Ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu đã trải qua hơn 12.000 lần sa thải vào năm 2024, ảnh hưởng đến những công ty lớn như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft. Con số này vượt qua tổng số 10.500 vào năm 2023. Trong khi các hãng phim phương Tây viện dẫn sự bất ổn kinh tế và sáp nhập, Nhật Bản phần lớn tránh được xu hướng này nhờ luật lao động chặt chẽ và văn hóa doanh nghiệp. Luật bảo vệ người lao động của Nhật Bản tạo ra những rào cản đáng kể đối với việc sa thải hàng loạt.
Các công ty game Nhật Bản khác cũng thực hiện tăng lương, bao gồm Sega (33%), Atlus (15%) và Koei Tecmo (23%). Nintendo cũng cam kết tăng lương 10%. Những mức tăng này có thể là phản ứng trước việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc để chống lạm phát.
Tuy nhiên, thách thức vẫn còn trong ngành công nghiệp Nhật Bản. Thời gian làm việc kéo dài, thường vượt quá 12 giờ mỗi ngày, sáu ngày một tuần, là điều phổ biến, đặc biệt đối với những người lao động hợp đồng mà hợp đồng có thể không được gia hạn.
Trong khi năm 2024 chứng kiến số lượng sa thải nhân viên toàn cầu kỷ lục trong ngành trò chơi, cách tiếp cận của Nhật Bản lại mang đến một câu chuyện trái ngược. Tương lai sẽ tiết lộ liệu mô hình này có thể chịu được áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Cập nhật Eterspire Giải phóng các tính năng, giới thiệu những cải tiến trong tương lai
Jun 04,2023
Battle Cats giải phóng nhiệm vụ của CIA: Giải quyết vấn đề bất khả xâm phạm trong Lễ kỷ niệm 10 năm!
Jan 04,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Cuộc xâm lược của Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
Heaven Burns Red công bố bản địa hóa tiếng Anh
Nov 17,2021
Lần hợp tác mới nhất với công chúa cho phép bạn hóa trang thành cô gái đeo bông tai ngọc trai
Oct 01,2023
Đăng ký trước máy chủ Nhật Bản của ETE mở ra với những thay đổi thú vị
Jul 27,2022
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
Star Wars Outlaws tiết lộ kế hoạch lộ trình thú vị
Dec 21,2022
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Bình thường / 72.00M
Cập nhật: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Hoạt động / 96.87M
Cập nhật: Dec 20,2024
Niramare Quest
The Golden Boy
Strobe
Livetopia: Party
Gamer Struggles
Braindom
Mother's Lesson : Mitsuko