업계 해고 속에서도 초봉을 인상한 프롬소프트웨어
2024년 게임 산업이 대규모 정리해고로 어려움을 겪고 있는 가운데, 다크 소울과 엘든 링의 창작자로 유명한 프롬소프트웨어가 신입사원 급여를 대폭 인상한다고 발표했습니다. 이러한 움직임은 현재 널리 퍼져 있는 감원 추세와 극명한 대조를 이룹니다.
프롬소프트웨어 연봉 11.8% 인상
2025년 4월부터 신입사원의 초봉이 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 2024년 10월 4일자 보도 자료에서 FromSoftware는 직원의 성장을 촉진하고 감정적으로 공감하고 가치 있는 게임을 만드는 데 기여하는 보람 있는 업무 환경에 대한 약속을 밝혔습니다. 이번 급여 인상은 이 목표를 달성하기 위한 핵심 단계입니다.
이 회사는 이전에 글로벌 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 보상으로 비판을 받았습니다. 이번 조정의 목적은 FromSoftware의 보상을 업계 벤치마크에 맞춰 Capcom과 같은 회사의 유사한 인상을 반영하는 것입니다(25% 인상된 300,000엔).
일본의 안정적인 고용 환경
2024년에 전 세계 게임 산업에서는 12,000명 이상의 정리해고가 발생했으며 이는 Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 주요 기업에 영향을 미쳤습니다. 이는 2023년 총 10,500명을 넘어선 것입니다. 서구 스튜디오에서는 경제적 불확실성과 합병을 언급한 반면, 일본에서는 강력한 노동법과 기업 문화 덕분에 이러한 추세를 크게 피했습니다. 일본의 근로자 보호법은 대량 해고에 심각한 장벽을 만듭니다.
세가(33%), 아틀라스(15%), 코에이 테크모(23%) 등 다른 일본 게임사들도 연봉 인상을 단행했다. 닌텐도도 급여 10% 인상을 약속했다. 이러한 인상은 기시다 후미오(Kishida Fumio) 총리가 인플레이션 퇴치를 위해 전국적인 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 수 있습니다.
그러나 일본 업계에는 여전히 과제가 남아 있습니다. 주 6일 동안 매일 12시간을 초과하는 장시간 근무가 일반적이며, 특히 계약을 갱신할 수 없는 계약직 근로자의 경우 더욱 그렇습니다.
2024년에는 게임 업계에서 전 세계적으로 기록적인 해고가 발생한 반면, 일본의 접근 방식은 대조적인 이야기를 제공합니다. 이 모델이 점점 커지는 글로벌 경제 압력을 견딜 수 있는지 여부는 미래에 밝혀질 것입니다.
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