Ev > Haberler > Denuvo DRM, Hoşnutsuz Oyuncuların Tepkisiyle Karşı Karşıya

Denuvo DRM, Hoşnutsuz Oyuncuların Tepkisiyle Karşı Karşıya

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 22,2025

Denuvo korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: Ürün yöneticisi oyuncuların sorularını yanıtlıyor

Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann kısa süre önce yanıt verdi ve şirketin, oyuncular tarafından uzun yıllardır güçlü bir şekilde direnilen korsanlıkla mücadele yazılımını savundu.

Denuvo DRM引发的争议

Ullmann, röportajda oyuncuların tepkisini "çok saldırgan" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkisine ilişkin eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve doğrulama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı.

Denuvo'nun kurcalamaya karşı DRM'si, büyük yayıncıların yeni oyunları korsanlığa karşı korumaları için önemli bir araç oldu; yakın zamanda piyasaya sürülen Final Fantasy XVI gibi oyunlar bu teknolojiyi kullanıyor. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra kare hızlarında veya kararlılıkta farklılıklar gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslamalara atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.

Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üstünde daha da fazla kod var; kodumuzun üzerinde çalışıyor ve daha fazlasının yürütülmesine neden oluyor. Bu nedenle, kırılmış bir sürümün, saldırıya uğramamış bir sürümden daha hızlı olması teknik olarak imkansızdır."

Denuvo DRM引发的争议

Denuvo'nun oyun performansı üzerinde olumsuz bir etkisi olabileceğini inkar edip etmediği sorulduğunda şöyle dedi: "Hayır, sanırım bu, Discord'daki SSS'de de belirttiğimiz bir şey. Bazı "Etkili" olduğunu kabul etti. "Tekken 7" gibi "durumlarda" Denuvo DRM kullanan oyunlarda bariz performans sorunları var.

Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde tespit edilebilir bir etkisi yoktur ve gerçek yürütülebilir dosyalardaki çökmelerden sorumlu değildir."

Denuvo DRM引发的争议Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması hakkında

Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve oyuncular için "doğrudan faydayı görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları körüklediğine inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre olan katkısını tanımaya ve daha fazla somut kanıt olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.

Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırım risklerini en aza indirmenin bir yolunu arıyorlar" dedi. "Yine, bir oyuncu olarak bana doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, oyun ne kadar başarılı olursa, güncellemeler de o kadar uzun sürecektir. Oyun ne kadar fazla ekstra içerik alırsa, yeni nesil oyunlar da o kadar fazla olur. ortaya çıkma olasılığı da daha fazla. Temel olarak sıradan oyunculara sağladığımız fayda bu.”

Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo, oyunculardan hâlâ sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: herkese açık bir Discord sunucusu açarak oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etti. Denuvo'ya göre bu, "iletişimi açmanın ve kendimi bir şekilde sana açmanın bir yolu."

Ancak, kullanıcı akınının platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürmesinin ardından Denuvo, yalnızca iki gün içinde sunucunun ana sohbet odasını kapattı. Dalga dalga gelen kullanıcılar hemen DRM karşıtı memler, oyun performansıyla ilgili şikayetler ve diğer benzer mesajlar yayınlamaya başladı. Devam eden saldırı Denuvo'nun küçük moderatör ekibini bunalttı ve tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter(X) gönderileri hâlâ benzer yanıtlarla dolu.

Denuvo DRM引发的争议

Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri berbat bir şekilde başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportaj sırasında kararlı kaldı. "Bir yerden başlamanız gerekiyor, değil mi?" dedi Ullmann. "Şimdi bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmayı umuyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak ve daha sonra diğer platformlara geçmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplara sahip olmak ve yorumlarımızı tartışmaya ekleyin”

Yaklaşan şeffaflık çabalarının oyuncuların bakış açılarını değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol altına alma girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi, "Aradığımız şey tam olarak bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."