Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo のプロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、これに反応し、長年ゲーマーから強く抵抗されてきた同社の著作権侵害対策ソフトウェアを擁護しました。
ウルマン氏はインタビューの中でゲーマーからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスに由来していると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールとなっており、ファイナルファンタジー XVI など最近リリースされたゲームではこの技術が使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。それは私たちのコードの上で実行され、さらに多くのコードが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」彼はいくつかの「影響がある」ことを認めました。 「鉄拳 7」などの場合、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん防止はゲームのパフォーマンスに検出可能な影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」
Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、プレイヤーとしての私に直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの期間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えるほど、次世代のゲームはより多くのコンテンツを得ることができます。出現の可能性も高まります。これは基本的に一般プレイヤーに提供する特典です。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてゲーマーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーヴォ氏によれば、これは「コミュニケーションを深め、何らかの形であなたに対して心を開く方法」だという。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の猛攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントがあります」ディスカッションにコメントを追加してください。」
今後の透明性の取り組みがプレイヤーの視点を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの試みは、プレイヤーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それこそが私たちが求めているものです。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち皆が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。ブラックパンサーの伝承の読み方:マーベルライバルの王の血
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