Дом > Новости > Denuvo DRM сталкивается с негативной реакцией недовольных геймеров

Denuvo DRM сталкивается с негативной реакцией недовольных геймеров

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Спор, вызванный антипиратским ПО Denuvo: менеджер по продукту отвечает на вопросы игроков

Менеджер по продукту Denuvo Андреас Ульманн недавно ответил и защитил антипиратское программное обеспечение компании, которому геймеры активно сопротивляются на протяжении многих лет.

Denuvo DRM引发的争议

Ульманн охарактеризовал реакцию геймеров в интервью как «очень оскорбительную», подчеркнув, что большая часть критики, особенно в отношении влияния на производительность, проистекает из дезинформации и предвзятости подтверждения.

Защита от несанкционированного доступа DRM Denuvo стала для крупных издателей важным инструментом защиты новых игр от пиратства: эта технология использовалась в недавно выпущенных играх, таких как Final Fantasy XVI. Однако игроки часто обвиняют этот DRM в замедлении производительности игры, иногда ссылаясь на неофициальные данные или непроверенные тесты, показывающие разницу в частоте кадров или стабильности после удаления Denuvo. Ульманн опровергает эти утверждения, утверждая, что взломанные версии игры все еще содержат код Denuvo.

«Взломанная версия не снимает нашу защиту», — сказал Ульманн в интервью Rock, Paper, Shotgun. «Поверх взломанного кода еще больше кода — он выполняется поверх нашего кода и заставляет выполняться еще больше. Поэтому технически невозможно, чтобы взломанная версия была быстрее, чем невзломанная версия».

Denuvo DRM引发的争议

Когда его спросили, отрицает ли он, что Denuvo может оказывать негативное влияние на производительность игры, он ответил: «Нет, я думаю, что это то, о чем мы также говорили в FAQ на Discord. Он признал, что есть некоторые «эффективные». случаях», таких как «Tekken 7», игры, использующие Denuvo DRM, имеют очевидные проблемы с производительностью.

Однако вопросы и ответы компании о борьбе с фальсификацией противоречат этому утверждению. Согласно FAQ, «Защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не вызывает сбоев в подлинных исполняемых файлах

».

Denuvo DRM引发的争议

О негативной репутации Denuvo и закрытии сервера Discord

Ульманн, сам заядлый геймер, подчеркнул, что Denuvo знает о недовольстве игроков DRM, признав, что для игроков «трудно увидеть прямую выгоду». Он считает, что дезинформация со стороны пиратского сообщества порождает недопонимание, призывая игроков признать вклад Denuvo в индустрию и избегать демонизации DRM без более существенных доказательств.

«Эти крупные компании… ищут способ минимизировать свои инвестиционные риски», — сказал Ульманн. «Опять же, для меня как игрока нет никакой прямой выгоды. Но если посмотреть дальше, то чем успешнее будет игра, тем дольше она будет получать обновления. Чем больше дополнительного контента получит игра, тем больше будет игр следующего поколения. вероятность появления также больше. По сути, это преимущество, которое мы предоставляем обычным игрокам».

Denuvo DRM引发的争议

Несмотря на попытки компании прояснить предполагаемое недоразумение, Denuvo по-прежнему подвергалась резкой критике со стороны геймеров. 15 октября 2024 года Denuvo предприняла смелый шаг: открыла публичный сервер Discord, приглашая игроков обсуждать проблемы и задавать вопросы. По словам Denuvo, это «способ открыть общение и каким-то образом открыться вам».

Однако всего за два дня Denuvo закрыла главный чат сервера после того, как наплыв пользователей превратил платформу в центр критики, наполненный мемами. Волна за волной пользователи тут же начали публиковать мемы против DRM, жалобы на производительность игры и другие подобные сообщения. Продолжающаяся атака ошеломила небольшую команду модераторов Denuvo, вынудив их приостановить все разрешения на чат и временно перенастроить сервер в режим только для чтения. Однако их посты в Твиттере(X) по-прежнему переполнены подобными откликами.

Denuvo DRM引发的争议

Несмотря на то, что их первые попытки общения с игроками с треском провалились, Ульманн оставался решительным во время интервью Rock, Paper, Shotgun. «Надо же с чего-то начинать, верно?», — сказал Ульманн. «Итак, сейчас начинается эта инициатива, и мы надеемся стать ее частью. Это займет некоторое время. Она начнется на Discord, а затем мы надеемся, что сможем перейти на другие платформы: Reddit, форумы Steam, иметь официальные аккаунты. и добавляйте наши комментарии в обсуждение»

Изменят ли предстоящие усилия по обеспечению прозрачности взгляды игроков, остается неясным, но попытка Denuvo взять под контроль повествование, похоже, направлена ​​на содействие более сбалансированному диалогу между игроками и разработчиками. Как сказал Ульманн: «Это именно то, что мы ищем. Честное, дружеское общение с людьми. Разговоры о том, что мы все любим, а именно об играх

».