Dom > Aktualności > Denuvo DRM spotyka się z ostrą reakcją niezadowolonych graczy

Denuvo DRM spotyka się z ostrą reakcją niezadowolonych graczy

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 22,2025

Kontrowersje wokół oprogramowania antypirackiego Denuvo: menadżer produktu odpowiada na pytania graczy

Menedżer produktu Denuvo, Andreas Ullmann, niedawno udzielił odpowiedzi i bronił oprogramowania antypirackiego firmy, któremu gracze od wielu lat stanowczo sprzeciwiali się.

Denuvo DRM引发的争议

Ullmann opisał w wywiadzie reakcje graczy jako „bardzo obraźliwe”, podkreślając, że większość krytyki, szczególnie dotyczącej wpływu na wydajność, wynika z dezinformacji i błędu potwierdzenia.

System DRM zabezpieczający przed manipulacją Denuvo jest dla głównych wydawców ważnym narzędziem do ochrony nowych gier przed piractwem, a niedawno wydane gry, takie jak Final Fantasy XVI, korzystają z tej technologii. Jednak gracze często oskarżają ten DRM o spowolnienie działania gier, czasami powołując się na niepotwierdzone dowody lub niezweryfikowane testy porównawcze, które pokazują różnice w liczbie klatek na sekundę lub stabilności po usunięciu Denuvo. Ullmann zaprzecza tym twierdzeniom, argumentując, że zhakowane wersje gry nadal zawierają kod Denuvo.

„Wersja crack nie usuwa naszej ochrony” – powiedział Ullmann w wywiadzie dla Rock, Paper, Shotgun. „Na złamanym kodzie znajduje się jeszcze więcej kodu — jest on wykonywany na naszym kodzie i powoduje wykonanie większej liczby. Dlatego technicznie niemożliwe jest, aby wersja z crackiem była szybsza od wersji niezhakowanej.”

Denuvo DRM引发的争议

Zapytany, czy zaprzecza, że ​​Denuvo może mieć negatywny wpływ na wydajność gry, odpowiedział: „Nie, myślę, że to też jest coś, co stwierdziliśmy w FAQ na Discordzie. Przyznał, że istnieją pewne „skuteczne”. przypadkach”, takich jak „Tekken 7”, gry korzystające z Denuvo DRM mają oczywiste problemy z wydajnością.

Jednak pytania i odpowiedzi firmy dotyczące przeciwdziałania manipulacji zaprzeczają temu twierdzeniu. Zgodnie z często zadawanymi pytaniami: „Ochrona przed manipulacją nie ma zauważalnego wpływu na wydajność gry i nie jest odpowiedzialna za awarie jakichkolwiek oryginalnych plików wykonywalnych”.

Denuvo DRM引发的争议

O negatywnej reputacji Denuvo i zamknięciu serwera Discord

Ullmann, który sam jest zapalonym graczem, podkreślił, że Denuvo jest świadomy frustracji graczy związanych z DRM, przyznając, że graczom „trudno dostrzec bezpośrednie korzyści”. Uważa on, że dezinformacja ze strony społeczności pirackiej podsyca nieporozumienia, dlatego wzywa graczy, aby uznali wkład Denuvo w branżę i unikali demonizowania DRM bez bardziej konkretnych dowodów.

„Te duże firmy... szukają sposobu na zminimalizowanie ryzyka inwestycyjnego” – powiedział Ullmann. „Ponownie powtarzam, że jako gracz nie czerpię z tego żadnych bezpośrednich korzyści. Jeśli jednak spojrzeć dalej, im bardziej udana jest gra, tym dłużej będzie otrzymywać aktualizacje. Im więcej dodatkowej zawartości otrzyma gra, tym następna generacja gier będzie możliwość pojawienia się jest również większa. Jest to w zasadzie korzyść, jaką zapewniamy zwykłym graczom.”

Denuvo DRM引发的争议

Pomimo prób wyjaśnienia przez firmę rzekomego nieporozumienia, Denuvo w dalszym ciągu spotkało się z ostrą krytyką ze strony graczy. 15 października 2024 r. Denuvo spróbowało śmiałego posunięcia: otworzyło publiczny serwer Discord, zapraszając graczy do dyskusji na temat problemów i zadawania pytań. Według Denuvo jest to „sposób na otwarcie komunikacji i w jakiś sposób otwarcie się na Ciebie”.

Jednak w ciągu zaledwie dwóch dni Denuvo zamknęło główny pokój rozmów serwera po napływie użytkowników, który zamienił platformę w wypełnione memami centrum krytyki. Fala za falą użytkownicy natychmiast zaczęli publikować memy przeciwko DRM, skargi dotyczące wydajności gry i inne podobne wiadomości. Ciągły atak przytłoczył niewielki zespół moderacyjny Denuvo, powodując zawieszenie wszystkich uprawnień do czatu i tymczasową rekonfigurację serwera w tryb tylko do odczytu. Jednak ich posty na Twitterze(X) wciąż są zalewane podobnymi odpowiedziami.

Denuvo DRM引发的争议

Mimo że początkowe próby komunikacji z graczami zakończyły się niepowodzeniem, Ullmann podczas wywiadu z Rock, Paper, Shotgun pozostał zdeterminowany. „Od czegoś trzeba zacząć, prawda?” Ullmann powiedział. „Więc teraz jest początek tej inicjatywy i mamy nadzieję być jej częścią. To zajmie trochę czasu. Rozpocznie się na Discordzie, a potem mamy nadzieję, że będziemy mogli przenieść się na inne platformy: Reddit, fora Steam, mieć oficjalne konta i dodawaj nasze komentarze do dyskusji ”

To, czy nadchodzące wysiłki na rzecz przejrzystości zmienią perspektywę graczy, pozostaje niepewne, ale próba Denuvo przejęcia kontroli nad narracją wydaje się mieć na celu wspieranie bardziej zrównoważonej rozmowy między graczami i programistami. Jak powiedział Ullmann: „Właśnie tego szukamy. Szczerych, przyjaznych rozmów z ludźmi. Rozmowy o czymś, co wszyscy kochamy, czyli o grach”.