Ev > Haberler > Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 21,2025

CD Projekt Red, son iş ilanlarının ortaya koyduğu gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi için gelişimi yoğunlaştırıyor. Bu gönderiler oyunun yönüne ilgi çekici bilgiler sunar. Anahtar bir vahiy? Devam filmi, bazı hayranları hayal kırıklığına uğratan üçüncü şahıs perspektifinden önce birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar yapmak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan söz edilmemesi, bu bakış açısının planlanmadığını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için bir pozisyon, devrimci bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurgular. Bu sistem, doğal NPC etkileşimleriyle sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, NPC davranışları, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımı kullanarak çoklu çözümlerle karmaşık senaryoların tasarlanmasını içerir.

Ayrıca, iş ilanları devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin araştırılmasına işaret ediyor, ancak hala ilk aşamalarında.

Project Orion Projected Cyberpunk 2 , Unreal Engine 5, vaat eden son teknoloji görseller ve teknoloji kullanılarak geliştiriliyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katılımlarını açıkladı. İlginç bir şekilde, Kingdom Come: Deliverance 2 taraftarları Johnny Silverhand'a benzerlik taşıyan bir karakter kaydetti.