Heim > Nachricht > Cyberpunk 2 bestätigt keine Ansicht der dritten Person, führt \ "realistischste" Crowd-System ein
CD Projekt Red intensiviert die Entwicklung für die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie die jüngsten Stellenausschreibungen ergeben. Diese Postings bieten faszinierende Einblicke in die Richtung des Spiels. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und einige Fans möglicherweise enttäuscht.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird bestrebt, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark darauf hin, dass dieser Standpunkt nicht geplant ist.
Eine Position für einen Begegnungsdesigner hebt ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen" gesehen wird. Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Beutelpunkte und Geschichtenerzählen von Umwelt zu verwenden.
Darüber hinaus deuten die Stellenausschreibungen auf die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung hin, obwohl sie sich noch in den frühen Stadien befindet.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt, wobei vielversprechende Bild- und Technologien auf dem neuesten Stand der Technik. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter mit Ähnlichkeit mit Johnny Silverhand festgestellt.
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