บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

CD Projekt Red กำลังพัฒนาอย่างเข้มข้นสำหรับภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยโดยการโพสต์งานล่าสุด การโพสต์เหล่านี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจในทิศทางของเกม การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การไม่มีการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ามุมมองนี้ไม่ได้วางแผนไว้

ตำแหน่งสำหรับนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นการปฏิวัติ "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายโดยใช้พฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดที่ยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์งานยังบอกใบ้ถึงการสำรวจฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น

Cyberpunk 2 , Orion Project ที่มีชื่อรหัสได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจ ราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Deliveance 2 ได้สังเกตเห็นตัวละครที่มีความคล้ายคลึงกับ Johnny Silverhand