Thuis > Nieuws > Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem

Cyberpunk 2 bevestigt geen derde persoon, introduceert \ "meest realistisch \" crowd-systeem

Auteur:Kristen Update:Mar 21,2025

CD Projekt Red intensivering de ontwikkeling voor het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door recente vacatures. Deze berichten bieden intrigerende inzichten in de richting van de game. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, wat mogelijk sommige fans teleurstelt.

Cyberpunk 2077 Afbeelding: Steamcommunity.com

Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk dat dit standpunt niet is gepland.

Een positie voor een ontmoeting ontwerper benadrukt een revolutionair "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De rol omvat het ontwerpen van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en het vertellen van omgevingsverhalen.

Bovendien wijzen op vacatures op de verkenning van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel het nog steeds in de vroege stadia is.

Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, wordt ontwikkeld met behulp van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077 . Interessant is dat Kingdom Come: Deliverance 2 -fans hebben opgemerkt dat een personage lijkt op Johnny Silverhand.