บ้าน > ข่าว > Space Marine 2: patch undoes nerfs ท่ามกลางแฟน ๆ โวยวาย

Space Marine 2: patch undoes nerfs ท่ามกลางแฟน ๆ โวยวาย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 11,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังจัดการกับความกังวลของผู้เล่นด้วย HotFix 4.1 การย้อนกลับ nerfs หลายตัวที่แนะนำใน Patch 4.0 นักพัฒนา Saber Interactive ได้ประกาศแผนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568

Nerfs ที่ถกเถียงกันของ Space Marine 2 นำไปสู่การประกาศแพตช์และเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะอย่างเร่งด่วน

Nerfs กลับมาเริ่มตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นติดลบที่สำคัญ Patch 4.1 ซึ่งจะเปิดตัว 24 ตุลาคมจะยกเลิกการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุดจาก Patch 4.0 ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าวว่า "เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณ ... และได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณ" การแนะนำเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะซึ่งกำหนดไว้สำหรับต้นปี 2568 มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคต

ปฏิกิริยาเชิงลบรวมถึงการทบทวนไอน้ำเชิงลบ คำวิจารณ์ที่เน้นการรับรู้องค์ประกอบการเล่นเกมมากเกินไปทำให้เกมยากเกินไปแม้จะมีปัญหาที่ต่ำกว่า

Saber Interactive ชี้แจงว่า Patch 4.0 มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูมากกว่าสุขภาพส่วนบุคคลของพวกเขา แต่สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อการตั้งค่าความยากที่ง่ายขึ้น

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash แพทช์ 4.1 จะเปลี่ยนอัตราการวางไข่ของศัตรูในความยากลำบากน้อยที่สุดโดยเฉลี่ยและมีความยากลำบากในการแพทช์ระดับล่วงหน้า 4.0 ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้เกราะของผู้เล่นที่มีความยากลำบากเพิ่มขึ้น 10% และบอทได้รับความเสียหาย 30% ต่อบอส

HotFix 4.1 ยังรวมถึง buffs ที่สำคัญในการโบลต์อาวุธเพื่อจัดการกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า:

⚫︎ปืนไรเฟิล Auto Bolt: ความเสียหาย 20% ⚫︎ Bolt Rifle: ความเสียหาย 10% ⚫︎ปืนยาวโบลต์หนัก: ความเสียหาย 15% ⚫︎ stalker bolt ปืนไรเฟิล: 10% ความเสียหาย ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: ความเสียหาย 10% ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: ความเสียหาย 10% ⚫︎ Bolt Sniper Rifle: ความเสียหาย 12.5% ⚫︎ Bolt Carbine: ความเสียหาย 15% ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: ความเสียหาย 15% ⚫︎ Heavy Bolter: ความเสียหาย 5% (x2)

Grigorenko ยืนยันอย่างต่อเนื่องในการตรวจสอบข้อเสนอแนะของผู้เล่นโพสต์แพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากที่ร้ายแรงยังคงมีความท้าทายอย่างเหมาะสม