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Space Marine 2: Patch unders Nerfs em meio a protestos de fãs

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40.000: O Space Marine 2 está abordando as preocupações com os jogadores com o Hotfix 4.1, revertendo vários nerfs introduzidos no patch 4.0. Os desenvolvedores, Sabre Interactive, também anunciaram planos para servidores de testes públicos no início de 2025.

Os nerfs controversos do Space Marine 2 levam ao anúncio urgente do Patch & Public Test Server

nerfs revertidos, a partir de 24 de outubro

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Após o feedback negativo significativo do jogador, patch 4.1, lançado em 24 de outubro, desfazerá as mudanças mais impactantes do patch 4.0. O diretor de jogo Dmitriy Grigorenko declarou: "Estamos monitorando seus comentários ... e decidimos abordar suas preocupações mais prementes". A introdução de servidores de testes públicos, programados para o início de 2025, visa evitar problemas semelhantes no futuro.

A reação negativa incluiu revisões negativas a vapor. As críticas se concentraram na nervura percebida dos elementos de jogabilidade, tornando o jogo muito difícil, mesmo em dificuldades mais baixas.

O sabre interativo esclareceu que o patch 4.0 teve como objetivo aumentar o número de inimigos, em vez de sua saúde individual, mas isso impactou negativamente as configurações de dificuldade mais fáceis.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash O patch 4.1 reverterá as taxas de gerência inimiga em dificuldades mínimas, médias e substanciais para pré-atingir os níveis de 4,0, reduzindo significativamente os cruéis. Além disso, a armadura de jogador na dificuldade implacável é aumentada em 10% e os bots recebem um buff de 30% contra chefes.

Hotfix 4.1 também inclui fãs substanciais para prender armas para abordar seu desempenho inferior:

⚫︎ Rifle de parafuso automático: 20% de dano ⚫︎ Rifle de parafuso: 10% de dano ⚫︎ Rifle de parafuso pesado: 15% de dano ⚫︎ Rifle de parafuso perseguidor: 10% de dano ⚫︎ Carabina do parafuso de atirador: 10% de dano ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: 10% de dano ⚫︎ Rifle de atirador de parafuso: 12,5% de dano ⚫︎ Bolt Carbine: 15% de dano ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: 15% de dano ⚫︎ Bolter pesado: 5% de dano (x2)

Grigorenko confirmou o monitoramento contínuo do feedback do jogador pós-Patch 4.1 para garantir que a dificuldade letal permaneça adequadamente desafiadora.

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