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Space Marine 2: Patch fällt Nerfs inmitten von Lüfteraufschalen aus

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40.000: Space Marine 2 geht mit Hotfix 4.1 mit den Spielern mit den Spielern ein und kehrt mehrere in Patch 4.0 eingeführte Nerfs um. Die Entwickler Sabre Interactive haben auch Anfang 2025 Pläne für öffentliche Testserver bekannt gegeben.

Space Marine 2s umstrittene Nerfs führen zu einer dringenden Patch & Public Test Server -Ankündigung

Nerfs wurden ab dem 24. Oktober zurückgekehrt

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Nach einem signifikanten negativen Player -Feedback wird Patch 4.1, der am 24. Oktober starten, die wirkungsvollsten Änderungen gegenüber Patch 4.0 rückgängig machen. Der Spieldirektor Dmitriy Grigorenko erklärte: "Wir haben Ihr Feedback überwacht ... und haben beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken auszuräumen." Die Einführung öffentlicher Testserver, die für Anfang 2025 vorgesehen sind, zielt darauf ab, in Zukunft ähnliche Probleme zu verhindern.

Die negative Reaktion umfasste negative Dampfüberprüfungen. Die Kritik konzentrierte sich auf das wahrgenommene Über-Nerven von Gameplay-Elementen, wodurch das Spiel selbst auf niedrigere Schwierigkeiten zu schwierig wurde.

Sabre Interactive stellte klar, dass Patch 4.0 eher darauf abzielte, die feindlichen Zahlen als ihre individuelle Gesundheit zu erhöhen, aber dies wirkte sich negativ auf die Einstellungen von Schwierigkeiten aus.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Patch 4.1 wird die Spawn-Raten der Feind auf minimale, durchschnittliche und wesentliche Schwierigkeiten bei der Patch-4,0-Spiegel vornehmen, was sie erheblich auf rücksichtsloser Verringerung reduziert. Darüber hinaus wird die Spielerpanzerung bei rücksichtslosen Schwierigkeiten um 10% erhöht, und Bots erhalten einen 30% igen Schaden gegen Bosse.

Hotfix 4.1 enthält auch wesentliche Buffs, um Waffen zu verschieben, um deren Underperformance zu beheben:

⚫︎ Auto Bolt Rifle: 20% Schaden ⚫︎ Bolzengewehr: 10% Schaden ⚫︎ schweres Bolzengewehr: 15% Schaden ⚫︎ Stalker Bolzengewehr: 10% Schaden ⚫︎ Kennzeichen Bolzenkarbine: 10% Schaden ⚫︎ Anstifter Bolzenkarbine: 10% Schaden ⚫︎ Bolzenscharfschützengewehr: 12,5% Schaden ⚫︎ Bolzenkarbine: 15% Schaden ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: 15% Schaden ⚫︎ Schwere Bolter: 5% Schaden (x2)

Grigorenko bestätigte die fortgesetzte Überwachung des Player-Feedbacks nach dem Patch 4.1, um sicherzustellen, dass die tödliche Schwierigkeit angemessen schwierig bleibt.