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Space Marine 2: Patch annulla nerfs tra le proteste dei fan

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con Hotfix 4.1, invertendo diversi nerf introdotti in Patch 4.0. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per i server di test pubblici all'inizio del 2025.

I controversi NERF di Space Marine 2 portano all'annuncio urgente di patch e server di test pubblici

Nerfs è tornato, a partire dal 24 ottobre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash A seguito di un significativo feedback negativo dei giocatori, Patch 4.1, lanciando il 24 ottobre, annulla le variazioni di maggior impatto da Patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato: "Abbiamo monitorato il tuo feedback ... e abbiamo deciso di affrontare le tue preoccupazioni più urgenti". L'introduzione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.

La reazione negativa includeva recensioni di vapore negative. Le critiche sono state incentrate sul percepito eccesso di elementi di gioco, rendendo il gioco troppo difficile, anche con difficoltà più basse.

Sabre Interactive ha chiarito che Patch 4.0 mirava ad aumentare il numero nemico piuttosto che la loro salute individuale, ma questo ha influito negativamente sulle impostazioni di difficoltà più facili.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Patch 4.1 restituirà i tassi di spawn nemici su difficoltà minime, medie e sostanziali ai livelli di pre-patch 4.0, riducendole significativamente sullo spietato. Inoltre, l'armatura del giocatore su spietato difficoltà viene aumentata del 10% e i robot ricevono un buff di danno del 30% contro i boss.

Hotfix 4.1 include anche buff sostanziali alle armi a bullone per affrontare la loro sottoperformance:

⚫︎ Fucile a bullone automatico: danno 20% ⚫︎ Fucile a bullone: ​​10% di danno ⚫︎ fucile a bullone pesante: danno 15% ⚫︎ Fucile a bullone Stalker: 10% di danno ⚫︎ Caragonista Bolt Carbina: 10% di danno ⚫︎ Carbina a bullone istigatore: 10% danno ⚫︎ fucile da cecchino a bullone: ​​danno 12,5% ⚫︎ Bulling Carbine: 15% di danno ⚫︎ Occulus Bolt Carbina: 15% di danno ⚫︎ Bulter pesante: 5% danno (x2)

Grigorenko ha confermato il continuo monitoraggio del feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà letale rimanga adeguatamente impegnativa.