Это обширное интервью углубляется в разум Кристофера Ортиса, создателя любимой инди-игры va-11 Hall-A , и дает представление о разработке своего предстоящего проекта, . 45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A , его товары, а также проблемы и триумфы независимой разработки игр. Он также разделяет информацию о своем вдохновении, включая Suda51 и Серебряный случай и его творческий процесс. Интервью засыпано анекдотами, размышлениями о инди -игровой сцене и подробный взгляд на дизайн и разработку .45 Parabellum Bloodhound , включая его уникальную боевую систему и визуальный стиль. Наконец, Ортис делится своими мыслями о кофе и других любимых напитках.
toucharcade (ta): Кратко представьте себя и свою роль в Sukeban Games.
Кристофер Ортис (CO): Я Крис, создатель игр, занимаясь многочисленными ролями в компании. Когда я не поглотил работу, мне нравится общаться и наслаждаться вкусной едой.
ta: Наш последний разговор был в 2019 году, вокруг PS4 и выпусков Switch VA-11 Hall-A . Даже тогда популярность игры в Японии была поразительной. Вы недавно посетили Bitsummit в Японии. Как был прием к va-11 Hall-A и .45 Parabellum Bloodhound ?
co: Япония чувствует себя вторым домом, несмотря на некоторые правительственные политики. Возвращение чувствовалось глубоко эмоциональным. Bitsummit был моей первой выставкой с момента выставки Tokyo Game 2017 - семь лет посещения мероприятий и стремления к этой творческой энергии. Я чувствовал, что борец возвращался в измененную отрасль, но мои заботы были необоснованными. Постоянная поддержка была ошеломляющей, разжигая мою драйв, чтобы продолжить.
ta: va-11 Hall-A является одним из моих любимых всех времен. Вы ожидали его огромный успех, в том числе многочисленные фигуры, с новой фигурой Джилл на горизонте?
co: Я не ожидал, что продажи превышают 10-15 тысяч копий, но мы почувствовали что-то особенное. Масштаб успеха был ошеломляющим, и мы все еще обрабатываем его влияние.
ta: VA-11 Hall-A доступен на ПК, Switch, PS Vita, PS4 и PS5 (обратная совместимость). Как насчет объявленной версии iPad? Порты обрабатываются YSBRYD, или вы вовлечены? Выпуск Xbox был бы фантастическим.
co: Я играл в сборку iPad, но она остановилась по причинам, о которых я не уверен; Возможно, без ответа электронное письмо. Вам нужно спросить издателя.
ta: Sukeban Games начались с только You (Kiririn51) и Ironinclark (Fer). Как развивалась команда?
co: Теперь нам шесть человек. Был какой-то оборот, но мы предпочитаем небольшую сплоченную команду.
ta: Как было сотрудничество с Меренгедоллом?
co: Меренге является исключительным. Она невероятно хорошо переводит мои идеи в визуальные эффекты. К сожалению, некоторые проекты, которые она руководила, были отменены, но мы рады, что люди увидят ее полный потенциал, большая часть которых демонстрирована в .45 Parabellum Bloodhound .
ta: Работа с Гароадом на VA-11 Hall-A <🎜 Музыка, должно быть, была невероятной. Саундтрек феноменальный.
co: Майкл и я делимся похожими музыкальными вкусами. Процесс был совместным и жидким. Он создал бы трек, я бы хотел, и мы повторили, пока саундтрек не будет завершен. Иногда я давал ссылки; В других случаях его музыка вдохновила на игровых визуальных эффектов, создавая сильную синергию.
ta: VA-11 Hall-A может похвастаться специальной фан-базой и обширными товарами. Насколько у вас есть вклад в товары? Есть ли какие -нибудь предметы, которые вы хотели бы увидеть созданные?
co: Мой вход ограничен; Я в основном одобряю или отвергаю проекты после того, как другие приняли ключевые решения. Я стремлюсь к большему участию с товарным товаром .45 Parabellum Bloodhound .
ta: Японский Playism va-11 Hall-A Выпуск представлен потрясающий обложка обложки искусства. Можете ли вы обсудить его вдохновение и то, как вы отдаете дань уважения своим любимым в своей работе?
co: Эта покрываем была создана в течение сложного периода, навигая по краху нашей страны и другими трудностями. Мы слушали альбом Gustavo Cerati Bocanada , который помог нам настойчиво. Обложка - явное дань уважения, и я бы сейчас подошел к нему по -другому, но я все еще горжусь этим. Мой подход к вдохновению развивался, очевидно в .45 Parabellum Bloodhound .
ta: Персонажи VA-11 Hall-A <🎜 невероятно хорошо написаны и спроектированы. Вы предсказали популярность определенных персонажей?
co: Я ожидал популярности Стеллы из -за вирусных GIF -файлов перед выпуском, но прогнозирование таких вещей невозможно. У меня было ощущение того, что будет резонировать, но я не могу сформулировать почему; В тот момент, когда догадка становится формулой, магия исчезает.
ta: n1rv ann-a часто в шутку по сравнению с silksong . Вы пересматриваете свою работу над n1rv ann-a или va-11 Hall-a во время работы над другими проектами?
co: Я записываю знания и идеи персонажа на потом. Мне нравится проектировать Сэма, создавать новых персонажей и изучать альтернативные концепции игры. Однажды .45 Parabellum Bloodhound ta: Как фанат Suda51, что вы думаете о больше нет героев 3 и Трэвис снова ударяет ? co: Я любил не более героев 3 , но не его написание. Трэвис снова наносит удар чувствует себя более подлинно «Суда». Я надеюсь, что в будущих играх по производству кузнечика сосредоточены на оригинальных названиях, а не на продолжениях. ta: Что вы думаете о производстве кузнечиков в рамках Netease и объявленных Remasters? co: Надеюсь, Netease предоставит кузнечику необходимые им ресурсы. TA: В Путешествие Hall-A <🎜 от ПК в PS Vita было много партий. Как он навигал на распределение товаров в Аргентине, с его платы за импорт и задержек? co: Я избегаю импорта; Аргентинская таможенная политика является протекционистской и нелогичной. Было бы полезно, если бы они были пересмотрены. ta: Вы включили в свою работу эстетику PC-98 и PSX. .45 Parabellum Bloodhound Объявление было фантастическим. Как прошли последние несколько месяцев? co: Мы были сосредоточены и наслаждались процессом. Нет хруста, просто веселья, общения и путешествий. Была неуверенность и неуверенность в себе, но сама работа была выполнена. Мы довольны объявлением, но должны завершить игру. ta: .45 Parabellum Bloodhound находится в пар. Есть ли планы на демонстрацию ПК? co: Поддержание демонстрации было бы сложно, поэтому мы, вероятно, сохраним демонстрации для офлайн -событий. ta: будет .45 Parabellum Bloodhound быть доступным для всех игроков? co: По слишком рано говорить, но система боевых действий стремится преодолеть разрыв между визуальным романом и игроками в боевиках. ta: Какой ваш любимый аспект .45 Parabellum Bloodhound ? co: Атмосфера и сценарий. Бой также невероятно веселый, как только он открывается. ta: Поделиться анекдотом развития для .
co: Ранний Скриншоты с участием локаций в стиле Гонконга. Я отменил их в пользу эстетики «Южноамериканского киберпанка» после разговора с китайским другом. Это заставило меня осознать важность использования моей собственной культуры.
ta: будет .45 Parabellum Bloodhound Будь самостоятельно опубликованным или с издателем? co: Самопубликация на ПК и поиск партнера для консольных выпусков. ta: Что вдохновило дизайн и характер Рейлы Миказучи? co: Я восхищаюсь актером Мейко Каджи (заключенный Скорпион, Леди Сноубл). Ее очаровательный взгляд вдохновил дизайн Рейлы. Ее личность - это состав из разных людей, которых я знаю и себя. ta: Сколько итераций прошло дизайн Рейлы? co: Основной вид был последовательным (длинные черные волосы, бледная кожа, третий глаз). Наряд требовал значительных экспериментов; Первоначально она носила костюм, а затем байкерскую куртку, прежде чем остановиться на финальном дизайне с помощью Merenge. ta: Должны ли мы ожидать меньших проектов, таких как va-11 Hall-a Kids До .45 Parabellum Bloodhound
co: Возможно, но мы сосредоточены на выпуске .45 Parabellum Bloodhound , а затем переход к новым проектам. Порты возможны, но нет DLC.
ta: Как выглядит типичный день для вас?
co: Я обычно работаю с 9 до 4 или 17 часов, но в последнее время сон был неуловим. Когда я не работаю, я наслаждаюсь фильмами, прогулками и чтением. Культура и яркая атмосфера Буэнос -Айреса
Какие игры вам понравились в последнее время?
Дети Солнца , Арктические яйца , Цитадель , Смертная компания , Robocop: Rogue City , Зло внутри , Элден Кольцо Расширение, и Кейн и Линч 2 .
Что вы думаете о текущем состоянии инди -игр?
Я вдохновлен творчеством на инди-игровых событиях, но я беспокоюсь о чрезмерной зависимости от знакомых концепций и механиков. Есть отличная работа, но и много повторений.
Любые игры, которые вы с нетерпением ждете этого года?
Slitterhead , Sonokuni , Восстание за Wonder Box 6000 , Студийная система: Angel <🎜 Angel <🎜 Angel <🎜 Angel и еда природа .
Какие элементы Серебряный корпус вдохновил вас больше всего?
Серебряный корпус недоступность подпитывала мое воображение. Разрыв между реальной игрой и моим восприятием вдохновил стили презентации в VA-11 Hall-A и Радиоволновое бюро .
ta: Вы играли Серебряный корпус на консоли или ПК? co: Все платформы. ta: Какие аспекты Серебряный визуальный стиль заинтриговал вас?
co: Стоические конструкции символов и уникальный пользовательский интерфейс. Я оплакиваю, что Серебряный корпус не вдохновлял больше инноваций в эстетике визуальных романов.
ta: Вы встретили SUDA51. Он играл va-11 Hall-A ?
co: Да, но я не знаю, понравилось ли ему.
ta: Как вам кофе?
co: черный как ночь, в идеале с чизкейком солнечным днем.
ta: Вы пробовали va-11 Hall-A на палубе?
co: Да, но поддержка контроллера не идеальна из -за ограничений с двигателем игрового производителя.
Серебряный случай .
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Ultraman: Moon 2999 Brings a Large-Scale Interstellar Adventure Strategy Game to Android Get ready for an epic interstellar journey in Ultraman: Moon 2999, a brand-new mobile strategy game launching on Android that combines deep tactical combat, immersive sci-fi storytelling, and the legendary power of Ultraman in a vast, alien universe. Set in the year 2999, Earth has long since fallen under the shadow of the Klyntar Dominion—a ruthless alien empire that seeks to conquer the galaxy and enslave its civilizations. As humanity’s last hope, players take on the role of a chosen Ultra Warrior, inheriting the legendary DNA of the Ultraman lineage. Armed with advanced energy weapons, transformation abilities, and tactical command units, players must lead a coalition of alien allies and human survivors across war-torn planets to reclaim the stars. Key Features: Massive Strategy Battles: Command large-scale fleets and ground forces in real-time tactical combat across stunningly detailed alien landscapes—from floating cities to molten asteroid fields. Ultra Transformation System: Unlock and upgrade multiple forms of Ultraman, including classic, ultimate, and fusion forms, each with unique abilities and strengths. Dynamic Universe: Explore a living galaxy with procedurally generated star systems, dynamic events, and emergent storylines shaped by player choices. Alliance Warfare: Join or form interstellar alliances to battle rival factions, participate in galaxy-wide events, and claim dominion over key celestial territories. Deep Progression & Customization: Upgrade your Ultra Warrior’s abilities, equip advanced armor and weapons, and tailor your squad’s tactics to master every mission. Cinematic Story Mode: Experience an original narrative crafted by veteran sci-fi writers, blending classic Ultraman lore with bold new twists and emotional depth. Available now on Android, Ultraman: Moon 2999 is a must-play for fans of strategy games, sci-fi epics, and the legendary Ultra heroes. Battle across the cosmos, defend the galaxy, and become the legend the stars have been waiting for. Download Ultraman: Moon 2999 today and ignite your destiny among the stars. 🔥 Available on Google Play — Free to Play with In-App Purchases 🔥 UltramanMoon2999 #AndroidGame #StrategyGame #SciFi #Ultraman #MobileGaming #GalaxyWarfare
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
ROBLOX: Коды империи грузоподъемности (январь 2025 г.)
Mar 05,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Стартовая долина: полное руководство по очарованию и ковке с оружием
Mar 17,2025
Poring Rush, казуальный боевой спин-офф популярной MMORPG Ragnarok Online, уже вышел в свет.
Dec 30,2024
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Рагнарок X: Next Gen - Полное руководство по очарованию
May 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
Microsoft для интеграции AI Copilot в приложение и игры Xbox
May 21,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
The Golden Boy
Повседневный / 229.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Mother's Lesson : Mitsuko
Gamer Struggles
How To Raise A Happy Neet
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
Strobe
Livetopia: Party