Dom > Aktualności > Szef podwójny Strauss Zelnick mówi, że jest „zachwycony” cywilizacją 7

Szef podwójny Strauss Zelnick mówi, że jest „zachwycony” cywilizacją 7

Autor:Kristen Aktualizacja:May 20,2025

Civilization 7 doświadczyło trudnej premiery Steam, a gra strategiczna walczyła o przyciągnięcie graczy od lutowego debiutu. Recenzje użytkowników na Steam są mieszane i pomimo wielu łat od programisty Firaxis, mających na celu poprawę gry, Civilization 7 ma mniej graczy na Steamie niż jej poprzednicy, Civilization 6 i 15-letnia cywilizacja 5.

Chociaż wydajność gry na Steam jest poważnym problemem, warto zauważyć, że Civilization 7 wystrzeliła również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja nadchodzącego Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, znajduje się na horyzoncie. Niemniej jednak platforma PC pozostaje podstawowym rynkiem serii cywilizacji, w której gra wyraźnie się skończyła.

W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził swój entuzjazm do cywilizacji 7, stwierdzając: „Jestem podekscytowany obywatelami 7 do tej pory. Jednak początkowo były pewne problemy, a nasz zespół w Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy na wykonanie. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie odpowiadała konsumentom, a na to, że mamy bardzo udaną tytuł w naszych rękach.

Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, sugerując, że cywilizacja 7 będzie zgodna z tym trendem. Zauważył: „Historia wszystkich wydań cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo uwielbiają franczyzę cywilizacyjną. A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, naprawdę dobrze.

Podczas premiery gracze wskazali kilka problemów z Civilization 7, w tym problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości wśród hardkorowych graczy obywatelskich prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Firaxis, takich jak system przejściowy New Age. W Cyvilization 7 pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację, wybierają, które dziedzictwo zachowa i są świadkami ewolucji świata gry - funkcji unikalnej dla tej części. Zelnick jest przekonany, że fani z czasem docenią tę innowację.

Podstawa nie ujawniła konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, ale firma wspomniała w raporcie finansowym, że „dąży do poszerzenia publiczności”. Obejmuje to niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.