Maison > Nouvelles > Take-Two Boss Strauss Zelnick dit qu'il est «ravi» avec Civilization 7 jusqu'à présent, même grâce à plus de gens jouent Civ 6 et même Civ 5 sur Steam
Civilization 7 a connu un lancement difficile sur Steam, le jeu de stratégie qui a du mal à attirer des joueurs depuis ses débuts en février. Les avis des utilisateurs sur Steam sont mitigés, et malgré plusieurs correctifs de Firaxis du développeur visant à améliorer le jeu, Civilization 7 a moins de joueurs sur Steam que ses prédécesseurs, Civilization 6 et la Civilization 5 de 15 ans.
Bien que les performances du jeu sur Steam soient une préoccupation importante, il convient de noter que Civilization 7 a également été lancée sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version pour le prochain Nintendo Switch 2, utilisant les nouvelles commandes de souris Joy-Con, est à l'horizon. Néanmoins, la plate-forme PC reste le marché principal de la série Civilization, où le jeu est clairement sous-performant.
Dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a exprimé son enthousiasme pour Civilization 7, déclarant: "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent. Cependant, il y a eu des problèmes au départ, et notre équipe de Firaxis a fait un excellent travail pour résoudre ces problèmes.
Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que la civilisation 7 suivra cette tendance. Il a noté: "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de civilisation. Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous avons très bien.
Lors du lancement, les joueurs ont souligné plusieurs problèmes avec la civilisation 7, y compris des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale parmi les joueurs de Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants apportés aux firaxis, tels que le système de transition du New Age. Dans Civilization 7, une campagne complète s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Pendant une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent les héritages à conserver et assistent au monde du jeu évoluer - une fonction unique à cet épisode. Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour apprécier cette innovation au fil du temps.
Take-Two n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7, mais la société a mentionné dans son rapport financier qu'elle "poursuit des opportunités pour étendre le public". Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir du Nintendo Switch 2.
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