Hogar > Noticias > Take Two Boss Strauss Zelnick dice que está "emocionado" con la civilización 7 hasta ahora, incluso a través de más personas jugando Civ 6 e incluso Civ 5 en Steam
Civilization 7 ha experimentado un lanzamiento desafiante en Steam, con el juego de estrategia que lucha por atraer jugadores desde su debut en febrero. Las revisiones de los usuarios sobre Steam son mixtas y, a pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinados a mejorar el juego, Civilization 7 tiene menos jugadores en Steam que sus predecesores, la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es una preocupación significativa, vale la pena señalar que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles de mouse Joy-Con, está en el horizonte. No obstante, la plataforma PC sigue siendo el mercado central para la serie de civilización, donde el juego tiene un rendimiento inferior.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la Civilización 7, afirmando: "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora. Sin embargo, hubo algunos problemas inicialmente, y nuestro equipo de Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas. Hay más trabajo que hacer más.
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que la civilización 7 seguirá esta tendencia. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso es también lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tengamos algunos problemas al principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos que abordamos".
En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores de CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que realizó Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En Civilization 7, una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados retener y presenciar el mundo del juego evolucionan, una característica exclusiva de esta entrega. Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciar esta innovación con el tiempo.
Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, pero la compañía mencionó en su informe financiero que está "buscando oportunidades para expandir a la audiencia". Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.
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