《文明7》在Steam上經歷了挑戰性的發射,自2月份首次亮相以來,戰略遊戲一直在努力吸引玩家。用戶評論的蒸汽評論混雜,儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲的多個補丁,但文明7的蒸汽玩家少於其前任文明6和15歲的文明5。
儘管遊戲在Steam上的表現是一個重大問題,但值得注意的是,文明7還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。即將到來的Nintendo Switch 2使用新的Joy-Con鼠標控件的版本即將到來。儘管如此,PC平台仍然是文明系列的核心市場,在該系列中,遊戲顯然表現不佳。
在Take-Two的最新財務業績之前接受IGN的採訪時,首席執行官Strauss Zelnick表達了他對文明7的熱情,並指出:“到目前為止,我對Civ 7感到很興奮。但是,最初有一些問題,我們的團隊在Firaxis上做得很好,解決了這些問題的工作。有更多的工作要做。我將做出更多的工作。我將在消費者上做得很好,並且最終在消費者方面,我們的頭銜都非常成功,我們的工作是我們的,我們的一項工作,我們的一項工作將是我們的一項工作,我們的工作是我們的一項工作。
Zelnick強調了文明專營權的典型漫長銷售週期,這表明文明7將遵循這一趨勢。他指出:“所有文明發行的歷史最初是,我們在消費者中引起的某些變化是因為他們非常熱愛文明的特許經營權。
在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及沒有預期的特許經營功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指Firaxis所做的重大變化,例如新時代過渡系統。在文明7中,一項完整的運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇一個新的文明,選擇要保留的遺產,並見證遊戲世界的發展,這是本期獨有的特徵。 Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲們會成長為這項創新。
Take-Two尚未披露文明7的特定銷售數據,但該公司在其財務報告中提到,它“正在尋求擴大受眾的機會”。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。
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