Lar > Notícias > Take-two Boss Strauss Zelnick diz que está 'emocionado' com a civilização 7 até agora, mesmo com mais pessoas jogando Civ 6 e até Civ 5 no Steam
A civilização 7 experimentou um lançamento desafiador no Steam, com o jogo de estratégia lutando para atrair jogadores desde a estréia de fevereiro. As análises de usuários no Steam são mistas e, apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, a Civilização 7 tem menos jogadores no Steam do que seus antecessores, a Civilização 6 e a civilização de 15 anos 5.
Embora o desempenho do jogo no Steam seja uma preocupação significativa, vale a pena notar que a Civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão para o próximo Nintendo Switch 2, utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse, está no horizonte. No entanto, a plataforma PC continua sendo o mercado principal da série Civilization, onde o jogo está claramente com desempenho inferior.
Em uma entrevista com o IGN antes dos últimos resultados financeiros do Take-dois, o CEO Strauss Zelnick expressou seu entusiasmo pela civilização 7, afirmando: "Estou emocionado com o Civ 7 até agora. No entanto, houve alguns problemas inicialmente, e nossa equipe em que o Firaxis é um ótimo trabalho sobre o fato de que o trabalho é um ótimo trabalho e, o que é um bom trabalho, que é um ótimo trabalho, que é um ótimo trabalho e, o que é o bem-estar.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que a civilização 7 seguirá essa tendência. Ele observou: "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores, porque eles amam tanto a franquia da civilização. E então as pessoas percebem: oh, isso é realmente uma melhoria e, em um longo ciclo de vendas, que tivemos um pouco bem.
No lançamento, os jogadores apontaram vários problemas com a civilização 7, incluindo problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial entre os jogadores hardcore civ provavelmente se referem às mudanças significativas feitas por Firaxis, como o sistema de transição da Nova Era. Na civilização 7, uma campanha completa abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem quais legados para reter e testemunham o mundo que o mundo evolui - um recurso exclusivo para esta edição. Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para apreciar essa inovação ao longo do tempo.
A Take-Two não divulgou números de vendas específicos para a civilização 7, mas a empresa mencionou em seu relatório financeiro que está "buscando oportunidades para expandir o público". Isso inclui o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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