Casa > Notizia > Take-Two Boss Strauss Zelnick afferma di essere "elettrizzato" con la civiltà 7 finora anche attraverso più persone stanno giocando a Civ 6 e persino Civ 5 su Steam
Civilization 7 ha sperimentato un lancio impegnativo su Steam, con il gioco di strategia che lotta per attirare i giocatori dal suo debutto a febbraio. Le revisioni degli utenti su Steam sono miste e nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis volto a migliorare il gioco, Civilization 7 ha meno giocatori su Steam rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e la 15enne Civilization 5.
Mentre le prestazioni del gioco su Steam sono una preoccupazione significativa, vale la pena notare che Civilization 7 è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione per l'imminente Nintendo Switch 2, utilizzando i nuovi controlli del mouse Joy-Con, è all'orizzonte. Tuttavia, la piattaforma per PC rimane il mercato principale per la serie di civiltà, in cui il gioco è chiaramente sottoperformante.
In un'intervista con IGN prima degli ultimi risultati finanziari di Take-Two, il CEO Strauss Zelnick ha espresso il suo entusiasmo per la civiltà 7, affermando: "Sono entusiasta di Civ 7 finora. Tuttavia, inizialmente ci sono stati alcuni problemi, e il nostro team a Firaxis ha fatto un ottimo lavoro in mano.
Zelnick ha messo in evidenza il lungo ciclo di vendita tipico del franchise di Civilization, suggerendo che Civilization 7 seguirà questa tendenza. Ha osservato: "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché adorano così tanto il franchise di civiltà. E poi le persone si rendono conto, oh, questo è davvero un miglioramento e durante un lungo ciclo di vendita, abbiamo affrontato davvero bene.
Al lancio, i giocatori hanno sottolineato diversi problemi con Civilization 7, inclusi i problemi con l'interfaccia utente, la mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità di franchising previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo iniziale tra i giocatori di Hardcore Civ probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi apportati da Firaxis, come il sistema di transizione New Age. In Civilization 7, una campagna completa si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Durante una transizione di età, i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono quali lasciti conservare e assistere al mondo del gioco evolversi, una caratteristica unica per questa puntata. Zelnick è fiducioso che i fan cresceranno per apprezzare questa innovazione nel tempo.
Take-Two non ha divulgato specifici dati di vendita per Civilization 7, ma la società ha menzionato nel suo rapporto finanziario che sta "perseguendo opportunità di espandere il pubblico". Ciò include il recente lancio di Civilization 7 VR per Meta Quest 3 e 3S, nonché la porta imminente per Nintendo Switch 2.
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