အိမ် > သတင်း > En-annapurna အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော 0 န်ထမ်းများသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲသို့လွှဲပြောင်းယူသည်

En-annapurna အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော 0 န်ထမ်းများသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲသို့လွှဲပြောင်းယူသည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 27,2025

En-annapurna အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော 0 န်ထမ်းများသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲသို့လွှဲပြောင်းယူသည်

အကျဉ်းချုပ်

ယခင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများသည် Take-Two Interactive ပိုင်ဆိုင်သော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည့် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Annapurna Pictures စီအီးအို Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ပြီးနောက် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် ဝယ်ယူလိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။

Annapurna Interactive သည် StrayKentucky Route Zero နှင့် Edith Finch ၏ကျန်ရှိနေသေးသည် ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေခြင်းကြောင့် လူသိများသော Annapurna Interactive သည် 2024 ခုနှစ်တွင် အကြီးအကျယ် အနှောင့်အယှက်တစ်ခု ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ 2017 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော ပုဂ္ဂလိကဌာနကို Take-Two မှ ရောင်းချခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ ဝယ်ယူသူနှင့် အနာဂတ်ကို ကနဦးမသိရသေးသဖြင့် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ရောင်းချမှုကြောင့် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

ဂျာနယ်လစ် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Austin အခြေစိုက် ပုဂ္ဂလိကရှယ်ယာကုမ္ပဏီ Haveli Investments သည် Private Division ကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Haveli သည် ယခင် Annapurna ဝန်ထမ်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ Tales of the Shire (မတ်လအတွက် စီစဉ်ထားသော)၊ Kerbal Space Program နှင့် Game မှ အမည်မဖော်လိုသည့် ခေါင်းစဉ်များ အပါအဝင် ပုဂ္ဂလိကဌာန၏ လက်ရှိပရောဂျက်များကို စီမံခန့်ခွဲရန်၊ အမိုက်စား။

ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ မရေရာသော အနာဂတ်သည် စက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်

2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းအများစု ထွက်ခွာသွားခြင်းသည် CEO Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Haveli ၏ဝယ်ယူမှုသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲဝန်ထမ်းအယောက်နှစ်ဆယ်ခန့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ဝင်လာမည့် Annapurna အဖွဲ့ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်နောက်ထပ်အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများမျှော်လင့်ထားသည်။ အလားအလာရှိသော IP အသစ် သို့မဟုတ် ပရောဂျက်များအပါအဝင် ပေါင်းစပ်အဖွဲ့အစည်း၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်မှာ မရှင်းလင်းပါ။ စတူဒီယို၏အမည်နှင့် ဗျူဟာတစ်ခုလုံးကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသေးပါ။

ဤပေါင်းစပ်မှုသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့် စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများကြောင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိအခြေအနေကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ရွှေ့ပြောင်းဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူအုပ်စုနှစ်စု၏ ပေါင်းစည်းမှုသည် စွန့်စားရနိုင်ခြေမြင့်မားပြီး အကြီးစားပရောဂျက်များဆီသို့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ တုံ့ဆိုင်းနေခြင်းကြောင့် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပိုမိုပြင်းထန်သောချဉ်းကပ်မှုကို သင်္ကေတပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ