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Lo staff interattivo dell'ex Annapurna assume il controllo della divisione privata

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 27,2025

Lo staff interattivo dell

Riepilogo

Gli ex dipendenti di Annapurna Interactive hanno acquisito Private Division, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive. L'acquisizione fa seguito a un significativo esodo del personale di Annapurna Interactive nel settembre 2024 dopo il fallimento delle trattative con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison.

Annapurna Interactive, nota per aver pubblicato giochi acclamati come Stray, Kentucky Route Zero e What Remains of Edith Finch, ha subito una grave interruzione nel 2024. Private Division, fondata nel 2017, è stata venduta da Take-Two Interactive nel novembre 2024, con l'acquirente e il futuro dello studio inizialmente sconosciuti. La vendita ha provocato licenziamenti diffusi.

Secondo il giornalista Jason Schreier, Haveli Investments, una società di private equity con sede ad Austin, ha acquistato Private Division. Secondo quanto riferito, Haveli ha collaborato con l'ex staff dell'Annapurna per gestire i progetti esistenti della Private Division, tra cui Tales of the Shire (previsto per marzo 2025), il Kerbal Space Program e un titolo non annunciato di Game Strano.

Il futuro incerto della Divisione Private riflette le tendenze del settore

La partenza della maggior parte dei dipendenti di Annapurna Interactive nel settembre 2024 è derivata dal fallimento delle negoziazioni con il CEO Megan Ellison. Sebbene l'acquisizione di Haveli abbia mantenuto circa venti dipendenti della Divisione Privata, si prevedono ulteriori licenziamenti per accogliere il nuovo team dell'Annapurna. La direzione futura dell’entità combinata, compresi potenziali nuovi IP o progetti, rimane poco chiara. Il nome dello studio e la strategia complessiva devono ancora essere rivelati.

Questa fusione sottolinea lo stato attuale del settore dei giochi, caratterizzato da diffusi licenziamenti e chiusure di studi negli ultimi anni. L'integrazione di due gruppi di sviluppatori di giochi sfollati simboleggia l'approccio sempre più aggressivo del settore, guidato dall'esitazione degli investitori nei confronti di progetti su larga scala ad alto rischio.