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INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 16,2025

L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa pietra miliare segna il risultato di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, mettendo in mostra l'immensa popolarità e la domanda per questo titolo.

Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente fatto notizia, non solo per le sue vendite, ma anche a causa di un problema tecnico inaspettato che ha permesso ai giocatori di danneggiare i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente questo problema, etichettandolo con un "bug non intenzionale" e rilasciando prontamente una patch per correggere la situazione. Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi ha mantenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Entro soli 40 minuti dalla sua uscita, Inzoi è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam per entrate di vendita.

Anche la piattaforma di contenuti generata dall'utente integrata del gioco, Canvas, ha visto un coinvolgimento significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati il ​​giorno di lancio. Questo livello di coinvolgimento della comunità evidenzia l'appello del gioco e la creatività che ispira tra i giocatori.

La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, lodando il suo fascino visivo e l'ambito ambizioso ma notando una mancanza di profondità al lancio. Krafton attribuisce il suo lancio di successo agli sforzi proattivi di coinvolgimento e promozione della comunità, tra cui una vetrina globale e una costruzione dimostrativa che ha suscitato un interesse sostanziale.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale, sottolineando l'impegno dell'azienda nei confronti della comunicazione in corso con i giocatori e nel nutrire Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare aggiornamenti futuri con nuovi contenuti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco, dimostrando la dedizione di Krafton per migliorare l'esperienza del giocatore. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide attraverso HotFix in aprile, riconoscendo la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e gli aggiustamenti in corso nelle strategie di comunicazione.