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Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 16,2025

Das jüngste Unternehmen von Krafton, Inzoi, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugang zu Steam 1 Million Exemplare verkauft hat. Dieser Meilenstein markiert die schnellste Verkaufserreichung für jedes Spiel, das der südkoreanische Riese veröffentlicht hat und die immense Popularität und die Nachfrage nach diesem Titel zeigt.

Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und machte schnell Schlagzeilen, nicht nur für den Umsatz, sondern auch aufgrund eines unerwarteten Fehlers, der es den Spielern ermöglichte, Kindern im Spiel Schaden zuzufügen. Krafton ging schnell mit diesem Problem ein, bezeichnete es als "unbeabsichtigten Fehler" und veröffentlichte sofort einen Patch, um die Situation zu korrigieren. Trotz dieses anfänglichen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam beibehalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Innerhalb von nur 40 Minuten nach der Veröffentlichung stieg Inzoi nach Verkaufsumsatz an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam.

Die integrierte benutzergenerierte Inhaltsplattform des Spiels, Canvas, verzeichnete ebenfalls ein erhebliches Engagement mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 Inhalten, die am Starttag hochgeladen wurden. Dieses Engagement der Community unterstreicht die Attraktivität des Spiels und die Kreativität, die es unter den Spielern inspiriert.

IGNs Early Access Review of Inzoi verlieh ihm 6/10 und lobte seinen visuellen Anziehungskraft und seinen ehrgeizigen Umfang, stellte jedoch einen Mangel an Tiefe zum Start fest. Krafton schreibt den erfolgreichen Start proaktives Engagement und Werbemaßnahmen in der Community zu, darunter ein globales Schaufenster und eine Demo -Erstellung, die erhebliche Interesse geweckt hat.

CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum vorzustellen, und betonte das Engagement des Unternehmens für die kontinuierliche Kommunikation mit Spielern und die Förderung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.

Inzois beste und verfluchte Kreationen

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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, zukünftige Updates mit neuen Inhalten, einschließlich Mod -Support und neuen Städten, zu veranlassen. Alle Updates und DLC sind bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels kostenlos und demonstrieren Kraftons Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton im April schnelle Korrekturen durch Hotfixes angewendet und das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" und die laufenden Anpassungen der Kommunikationsstrategien anerkannt.