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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

Autor:Kristen Actualizar:Apr 16,2025

La última empresa de Krafton, Inzoi, ha logrado una hazaña notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Este hito marca el logro de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano, que muestra la inmensa popularidad y demanda de este título.

Lanzado el 28 de marzo, Inzoi rápidamente llegó a los titulares, no solo por sus ventas, sino también debido a una falla inesperada que permitió a los jugadores dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error no intencionado" y lanzando rápidamente un parche para rectificar la situación. A pesar de este hipo inicial, Inzoi ha mantenido una calificación de revisión del usuario "muy positiva" en Steam y alcanzó un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. A solo 40 minutos de su lanzamiento, Inzoi se elevó a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam por ingresos por ventas.

La plataforma de contenido generada por el usuario del juego, Canvas, también vio un compromiso significativo, con más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 piezas de contenido cargadas el día del lanzamiento. Este nivel de participación de la comunidad destaca el atractivo del juego y la creatividad que inspira entre los jugadores.

La revisión de acceso temprano de IGN de ​​Inzoi le otorgó un 6/10, elogiando su atractivo visual y su ambicioso alcance, pero señalando una falta de profundidad en el lanzamiento. Krafton atribuye su exitoso lanzamiento a los esfuerzos proactivos de la participación y la promoción de la comunidad, incluido un escaparate global y una construcción de demostración que generó un interés sustancial.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global, enfatizando el compromiso de la compañía con la comunicación continua con los jugadores y nutrir a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea lanzar actualizaciones futuras con contenido nuevo, incluido el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego, lo que demuestra la dedicación de Krafton para mejorar la experiencia del jugador. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar correcciones rápidas a través de las hotasas en abril, reconociendo la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y los ajustes continuos en las estrategias de comunicación.