Take-Two Interactive è impegnato a supportare i titoli legacy fintanto che esiste una domanda dei giocatori. Immergiti più a fondo nel futuro di GTA online con noi.
Curioso del destino di GTA online una volta che GTA 6 colpisce gli scaffali? Mentre Rockstar Games non ha dato una risposta definitiva, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha fatto luce sulla questione durante un'intervista IGN il 14 febbraio 2025.
Zelnick si è astenuto dal commentare titoli specifici senza un annuncio ufficiale ma ha offerto un'analogia avvincente. "Parlerò teoricamente solo perché non parlerò di un progetto particolare quando non è stato fatto un annuncio", ha affermato Zelnick. "Ma in generale, supportiamo le nostre proprietà quando i consumatori sono coinvolti in quei titoli."
Ha messo in evidenza l'esempio di NBA 2K Online, lanciato in Cina nel 2012, seguito dal suo sequel nel 2017. Nonostante l'uscita del sequel, Zelnick ha notato che "non hanno tramonto online 1", poiché entrambi i giochi hanno mantenuto sostanziali basi dei giocatori in Cina. Inoltre, Zelnick ha sottolineato: "Quindi abbiamo mostrato la volontà di supportare i titoli legacy quando una comunità vuole essere impegnata con loro".
Date queste dichiarazioni, sembra probabile che Rockstar e Take-Two continueranno a supportare GTA Online fintanto che esiste una base di giocatori dedicata, anche dopo il lancio di GTA 6. Considerando lo status di GTA Online come una centrale finanziaria per oltre un decennio, sarebbe poco saggio abbandonare un titolo così redditizio.
In entusiasmanti notizie per i fan di GTA, Rockstar sta sviluppando una versione online per GTA 6 che incorpora i contenuti generati dagli utenti (UGC), come riportato da Digiday il 17 febbraio 2025. Questa mossa renderebbe l'esperienza online di GTA 6 affini a quella di Roblox e Fortnite.
Il rapporto di Digiday suggerisce che "Rockstar Games è stato in discussione con i migliori creatori di Roblox e Fortnite, nonché creatori di contenuti GTA dedicati, sul potenziale per creare esperienze personalizzate all'interno del prossimo gioco". Ciò consentirebbe ai giocatori di modificare le risorse e gli ambienti del gioco e persino introdurre le proprie creazioni, promuovendo una sandbox visiva dinamica.
Questa strategia non solo promette di esporre GTA 6 a un pubblico più ampio attraverso creatori e modder di contenuti, ma offre anche a Rockstar e a prendere due l'opportunità di generare entrate aggiuntive attraverso "vendite di articoli virtuali o programmi di entrate". Sebbene Digiday abbia contattato Rockstar Games per un commento, la società deve ancora rispondere.
Nonostante la sua età, GTA 5 e il suo componente online rimangono il terzo gioco più visto su Twitch. Integrando modder e creatori di contenuti nella versione online di GTA 6, il gioco è pronto a creare un'eccitazione significativa su varie piattaforme.
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