Take-Two Interactive setzt sich dafür ein, Legacy-Titel zu unterstützen, solange die Nachfrage der Spieler besteht. Tauchen Sie tiefer in die Zukunft von GTA online mit uns ein.
Neugierig über das Schicksal von GTA online, sobald GTA 6 die Regale trifft? Während Rockstar Games keine endgültige Antwort gegeben hat, hat der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, während eines IGN-Interviews am 14. Februar 2025 etwas Licht in die Angelegenheit beleuchtet.
Zelnick unterbrachte es nicht, bestimmte Titel ohne offizielle Ankündigung zu kommentieren, bot jedoch eine überzeugende Analogie an. "Ich werde theoretisch nur dann sprechen, weil ich nicht über ein bestimmtes Projekt sprechen werde, wenn keine Ankündigung gemacht wurde", erklärte Zelnick. "Aber im Allgemeinen unterstützen wir unsere Eigenschaften, wenn die Verbraucher mit diesen Titeln beteiligt sind."
Er hob das Beispiel von NBA 2K Online hervor, das 2012 in China ins Leben gerufen wurde, gefolgt von seiner Fortsetzung im Jahr 2017. Trotz der Veröffentlichung der Fortsetzung stellte Zelnick fest, dass sie "Sunset Online 1 nicht" machten, da beide Spiele in China erhebliche Spielerbasen aufrechterhalten. Darüber hinaus betonte Zelnick: "Also haben wir die Bereitschaft gezeigt, Legacy -Titel zu unterstützen, wenn eine Gemeinschaft mit ihnen beschäftigt sein will."
In Anbetracht dieser Aussagen scheint es wahrscheinlich, dass Rockstar und Take-Two weiterhin GTA online unterstützen werden, solange es eine engagierte Spielerbasis gibt, auch nach dem Start von GTA 6. Angesichts der STATUR von GTA Online als Finanzkraftwerk über ein Jahrzehnt wäre es unklug, einen solchen lukrativen Titel aufzugeben.
In aufregenden Nachrichten für GTA-Fans entwickelt Rockstar Berichten zufolge eine Online-Version für GTA 6, die benutzergenerierte Inhalte (UGC) umfasst, wie von Digiday am 17. Februar 2025 berichtet. Dieser Schritt würde die Online-Erfahrung von GTA 6 mit der von Roblox und Fortnite ähneln.
Der Bericht von Digiday legt nahe, dass "Rockstar Games in Diskussionen mit den Top -Roblox- und Fortnite -Schöpfer sowie den engagierten GTA -Content -Erstellern über das Potenzial, benutzerdefinierte Erlebnisse innerhalb des kommenden Spiels zu erstellen". Dies würde die Spieler befähigen, die Vermögenswerte und Umgebungen des Spiels zu ändern und sogar ihre eigenen Kreationen einzuführen, wodurch eine dynamische visuelle Sandbox gefördert wird.
Diese Strategie verspricht nicht nur, GTA 6 einem breiteren Publikum durch Content-Ersteller und Modder auszusetzen, sondern bietet auch Rockstar und Take-Two die Möglichkeit, zusätzliche Einnahmen durch "virtuelle Artikelverkäufe oder durch Einnahmeprogramme" zu generieren. Obwohl Digiday Rockstar Games um einen Kommentar wandte, muss das Unternehmen noch nicht reagieren.
Trotz seines Alters bleiben GTA 5 und seine Online-Komponente das drittweitste Spiel auf Twitch. Durch die Integration von Moddern und Inhaltserstellern in die Online -Version von GTA 6 ist das Spiel bereit, auf verschiedenen Plattformen erhebliche Aufregung zu erstellen.
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