Take-Two Interactive s'engage à soutenir les titres hérités tant qu'il y aura la demande des joueurs. Plongez plus profondément dans l'avenir de GTA en ligne avec nous.
Curieux du sort de GTA Online une fois que GTA 6 a frappé les étagères? Alors que Rockstar Games n'a pas donné de réponse définitive, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a fait la lumière sur la question lors d'une interview IGN le 14 février 2025.
Zelnick s'est abstenu de commenter des titres spécifiques sans annonce officielle, mais a offert une analogie convaincante. "Je vais parler théoriquement uniquement parce que je ne vais pas parler d'un projet particulier lorsqu'une annonce n'a pas été faite", a déclaré Zelnick. "Mais de manière générale, nous soutenons nos propriétés lorsque les consommateurs sont impliqués dans ces titres."
Il a souligné l'exemple de NBA 2K Online, lancé en Chine en 2012, suivi de sa suite en 2017. Malgré la sortie de la suite, Zelnick a noté qu'ils "n'avaient pas Sunset Online 1", car les deux jeux ont maintenu des bases de joueurs substantielles en Chine. En outre, Zelnick a souligné: "Nous avons donc montré une volonté de soutenir les titres hérités lorsqu'une communauté veut s'engager avec eux."
Compte tenu de ces déclarations, il semble probable que Rockstar et Take-Two continueront de soutenir GTA Online tant qu'il y a une base de joueurs dédiée, même après le lancement de GTA 6. Compte tenu du statut de GTA Online en tant que puissance financière pendant plus d'une décennie, il serait imprudent d'abandonner un titre aussi lucratif.
Dans des nouvelles passionnantes pour les fans de GTA, Rockstar aurait développé une version en ligne pour GTA 6 qui intègre du contenu généré par les utilisateurs (UGC), comme l'a rapporté Digiday le 17 février 2025. Cette décision ferait l'expérience en ligne de GTA 6 semblable à celle de Roblox et Fortnite.
Le rapport de Digiday suggère que "Rockstar Games a eu des discussions avec les meilleurs créateurs de Roblox et Fortnite, ainsi que des créateurs de contenu GTA dédiés, sur le potentiel de créer des expériences personnalisées dans le prochain jeu". Cela permettrait aux joueurs de modifier les actifs et les environnements du jeu, et même d'introduire leurs propres créations, en favorisant un sable visuel dynamique.
Cette stratégie promet non seulement d'exposer GTA 6 à un public plus large par le biais de créateurs de contenu et de modders, mais propose également Rockstar et profiter d'une occasion pour générer des revenus supplémentaires grâce à "les ventes d'articles virtuelles ou par le biais de programmes de revenus". Bien que Digiday ait contacté des jeux de rockstar pour commenter, la société n'a pas encore répondu.
Malgré son âge, GTA 5 et sa composante en ligne restent le troisième jeu le plus regardé sur Twitch. En intégrant les modders et les créateurs de contenu dans la version en ligne de GTA 6, le jeu est sur le point de créer une excitation significative sur diverses plateformes.
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