Take-Two Interactive se compromete a apoyar títulos heredados siempre que haya una demanda de jugadores. Sumerja más profundamente en el futuro de GTA en línea con nosotros.
¿Tienes curiosidad por el destino de GTA Online una vez que GTA 6 llega a los estantes? Si bien Rockstar Games no ha dado una respuesta definitiva, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, arroja algo de luz sobre el asunto durante una entrevista IGN el 14 de febrero de 2025.
Zelnick se abstuvo de comentar títulos específicos sin un anuncio oficial, pero ofreció una analogía convincente. "Voy a hablar teóricamente solo porque no voy a hablar sobre un proyecto en particular cuando no se haya hecho un anuncio", dijo Zelnick. "Pero en términos generales, apoyamos nuestras propiedades cuando los consumidores están involucrados con esos títulos".
Destacó el ejemplo de NBA 2K Online, lanzado en China en 2012, seguido de su secuela en 2017. A pesar del lanzamiento de la secuela, Zelnick señaló que "no se ponían al sol en Online 1", ya que ambos juegos mantuvieron bases sustanciales de jugadores en China. Además, Zelnick enfatizó: "Así que hemos mostrado una voluntad de apoyar los títulos heredados cuando una comunidad quiere estar comprometida con ellos".
Dadas estas declaraciones, parece probable que Rockstar y Take-Two continúen apoyando a GTA Online siempre que haya una base de jugadores dedicada, incluso después del lanzamiento de GTA 6. Considerando el estado de GTA Online como una potencia financiera durante más de una década, sería imprudente abandonar un título tan lucrativo.
Según los informes, en las emocionantes noticias para los fanáticos de GTA, Rockstar está desarrollando una versión en línea para GTA 6 que incorpora contenido generado por el usuario (UGC), según lo informado por Digiday el 17 de febrero de 2025. Este movimiento haría que la experiencia en línea de GTA 6 sea como la de Roblox y Fortnite.
El informe de Digiday sugiere que "Rockstar Games ha estado en conversaciones con los principales creadores de Roblox y Fortnite, así como creadores de contenido GTA dedicados, sobre el potencial de crear experiencias personalizadas dentro del próximo juego". Esto permitiría a los jugadores modificar los activos y entornos del juego, e incluso introducir sus propias creaciones, fomentando una caja de arena visual dinámica.
Esta estrategia no solo promete exponer a GTA 6 a una audiencia más amplia a través de creadores de contenido y modders, sino que también ofrece a Rockstar y tomar una oportunidad para generar ingresos adicionales a través de "ventas de artículos virtuales o a través de programas de ingresos". Aunque Digiday se comunicó con Rockstar Games para hacer comentarios, la compañía aún no ha respondido.
A pesar de su edad, GTA 5 y su componente en línea siguen siendo el tercer juego más visto en Twitch. Al integrar los modders y los creadores de contenido en la versión en línea de GTA 6, el juego está listo para crear una emoción significativa en varias plataformas.
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