只要有球员的需求,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏。与我们一起深入了解GTA的未来。
一旦GTA 6上架,GTA 6上网时GTA的命运很好奇?尽管Rockstar Games并没有给出明确的答案,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中阐明了此事。
泽尼克(Zelnick)避免在没有正式宣布的情况下对特定标题发表评论,但提供了令人信服的类比。 Zelnick说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在宣布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他强调了NBA 2K Online的榜样,该榜样于2012年在中国推出,随后是2017年的续集。尽管续集发行了,但Zelnick指出,他们“没有在线日落1”,因为两场比赛在中国都保持了大量的球员群。此外,Zelnick强调:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产头衔的意愿。”
鉴于这些陈述,只要有一个专门的球员群,Rockstar和Take-Two似乎仍会继续支持GTA Online,即使在GTA 6启动之后,也很可能会考虑GTA Online作为十多年来作为财务强国的地位,这是不明智的,因为放弃这样一个有利可图的头衔是不明智的。
在GTA粉丝的激动人心的消息中,Rockstar据报道为GTA 6开发了一个在线版本,该版本包含用户生成的内容(UGC),如Digiday在2025年2月17日报道的那样。此举将使GTA 6的在线体验类似于Roblox和Fortnite。
Digiday的报告表明,“ Rockstar Games一直在与Top Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,涉及在即将到来的游戏中创建自定义体验的潜力。”这将使玩家能够修改游戏的资产和环境,甚至介绍自己的创作,从而促进动态的视觉沙盒。
该策略不仅有望通过内容创建者和修改器将GTA 6暴露于更广泛的受众群体,还为Rockstar和Takwo提供了通过“虚拟商品销售或通过收入计划”获得额外收入的机会。尽管Digiday向Rockstar Games伸出援手,但该公司尚未做出回应。
尽管年龄较大,但GTA 5及其在线组件仍然是Twitch上最受关注的游戏。通过将Modders和Content Creators集成到GTA 6的在线版本中,该游戏有望在各种平台上产生重大兴奋。
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