Il test della rete di Elden Ring Nightreign rivela un antenato inaspettato: God of War: Ascension
I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer, hanno rivelato sorprendenti somiglianze con un gioco in gran parte dimenticato: God of War del 2013: Ascensione. Mentre Nightreign inizialmente sembra prendere in prestito pesantemente dai titoli di Battle Royale come Fortnite, con la sua mappa in calo e il combattimento di squadra, un aspetto più profondo rivela una connessione più forte con la modalità multiplayer di Ascensione, Trial of the Gods.
L'Ascensione, spesso considerata una pecora nera nel franchise di God of War, ha introdotto una modalità PVE cooperativa che condivide sorprendenti somiglianze con Nightreign. Entrambi i team presentano nemici sempre più difficili entro un limite di tempo, su mappe che si riducono o rimangono relativamente piccoli. Entrambi offrono anche l'opportunità unica di combattere i boss dei giochi precedenti.
Al di là del core gameplay loop, entrambi i giochi condividono le scelte di progettazione volte ad accelerare il ritmo. Nightreign, come la prova degli dei di Ascensione, migliora la velocità di movimento del giocatore e l'altezza del salto, rispecchiando il parkour automatico di Ascensione e i meccanici di presa. Questo frenetico gameplay vincolato alle risorse, descritto da YouTuber come prioritario "velocità e efficienza", contrasta bruscamente con il ritmo più deliberato delle rispettive controparti a giocatore singolo.
La connessione è ancora più intrigante considerando gli stili contrastanti dei franchise. La serie God of War è nota per la sua fantasia di potere, mentre il genere anime -anime enfatizza un combattimento metodico impegnativo. Nightreign, tuttavia, sembra colmare questo divario, offrendo un'esperienza frenetica e impegnativa che evoca la scarica di adrenalina del multiplayer di Ascensione. Ciò è particolarmente rilevante, data la maggiore accessibilità dei recenti titoli di Souls, con Nightreign che mira a reintrodurre un livello più elevato di sfida.
Quale gioco aveva la migliore modalità multiplayer ormai dimenticata?
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