La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela un antepasado inesperado: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador, revelaron similitudes sorprendentes con un juego en gran medida olvidado: God of War de 2013: Ascensión. Mientras que Nightreign inicialmente parece tomar prestado mucho de los títulos de Battle Royale como Fortnite, con su mapa reducido y su combate basado en el equipo, una apariencia más profunda revela una conexión más fuerte con el modo multijugador de Ascension, la prueba de los dioses.
La ascensión, a menudo considerada una oveja negra en la franquicia de Dios de la Guerra, introdujo un modo PVE cooperativo que comparte sorprendentes similitudes con NighTreign. Ambos equipos que enfrentan enemigos cada vez más difíciles dentro de un límite de tiempo, en mapas que se encogen o permanecen relativamente pequeños. Ambos también ofrecen la oportunidad única de luchar contra jefes de juegos anteriores.
Más allá del bucle de juego central, ambos juegos comparten opciones de diseño destinadas a acelerar el ritmo. Nightreign, como la prueba de Ascension de los dioses, mejora la velocidad de movimiento del jugador y la altura de salto, reflejando la mecánica automatizada de Parkour y Grapple de Ascensión. Este juego frenético y limitado por los recursos, descrito por YouTubers como priorización de "velocidad y eficiencia", contrasta fuertemente con la estimulación más deliberada de sus respectivas contrapartes para un solo jugador.
La conexión es aún más intrigante teniendo en cuenta los estilos contrastantes de las franquicias. La serie God of War es conocida por su fantasía de poder, mientras que el género de las almas enfatiza el combate metódico desafiante. Nightreign, sin embargo, parece cerrar esta brecha, ofreciendo una experiencia desafiante y de ritmo rápido que evoca la adrenalina del multijugador de Ascension. Esto es particularmente relevante dada la mayor accesibilidad de los títulos recientes de las almas, con NighTreign con el objetivo de reintroducir un mayor nivel de desafío.
¿Qué juego tenía el mejor modo multijugador ahora olvidado?
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