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Nightreign d'Elden Ring: un hommage au dieu de la guerre oublié

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

Le test de réseau d'Elden Ring Nightreign révèle un ancêtre inattendu: Dieu de la guerre: ascension

Les récents tests de réseau pour Elden Ring Nightreign, le prochain spin-off multijoueur, ont révélé des similitudes surprenantes avec un jeu largement oublié: God of War de 2013: Ascension. Alors que Nightreign semble initialement emprunter fortement aux titres de Battle Royale comme Fortnite, avec sa carte en rétrécissement et son combat en équipe, un look plus profond révèle une connexion plus forte avec le mode multijoueur d'Ascension, Trial of the Gods.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Crédit d'image: Sony Santa Monica/Sony

Ascension, souvent considérée comme un mouton noir dans la franchise God of War, a introduit un mode PVE coopératif qui partage des similitudes frappantes avec Nightreign. Les deux présentent des équipes confrontées à des ennemis de plus en plus difficiles dans un délai de temps, sur des cartes qui rétrécissent ou restent relativement petites. Les deux offrent également l'occasion unique de lutter contre les boss des jeux précédents.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédit d'image: FromSoftware/Bandai Namco

Au-delà de la boucle de jeu de base, les deux jeux partagent des choix de conception visant à accélérer le rythme. Nightreign, comme l'essai d'Ascension des dieux, améliore la vitesse de déplacement et la hauteur de saut, le parkour automatisé et le grappin automatisé d'Ascension. Ce gameplay frénétique et limité aux ressources, décrit par les YouTubers comme priorisant la «vitesse et l'efficacité», contraste fortement avec la stimulation plus délibérée de leurs homologues solo respectifs.

La connexion est encore plus intrigante compte tenu des styles contrastés des franchises. La série God of War est connue pour sa fantaisie de pouvoir, tandis que le genre des âmes met l'accent sur le combat difficile et méthodique. Nightreign, cependant, semble combler cet écart, offrant une expérience rapide et difficile qui évoque la ruée vers l'adrénaline du multijoueur d'Ascension. Ceci est particulièrement pertinent étant donné l'accessibilité accrue des titres récents comme des âmes, Nightreign visant à réintroduire un niveau de défi plus élevé.

Quel jeu avait le meilleur mode multijoueur désormais oublié?


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Responsee Resulte en conclusion, la conception de Nightreign fait écho au succès inattendu d'Ascension En adaptant une formule solo pour une expérience multijoueur coopérative rapide et coopérative. Les similitudes mettent en évidence une évolution intéressante dans la conception de jeux et suggèrent que Nightreign pourrait offrir une expérience multijoueur étonnamment convaincante.