Elden Ring Nightreichns Netzwerktest zeigt einen unerwarteten Vorfahren: Gott des Krieges: Aufstieg
Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, zeigten überraschende Ähnlichkeiten mit einem weitgehend vergessenen Spiel: God of War: Ascension 2013. Während Nightriign anfänglich stark von Battle Royale-Titeln wie Fortnite mit seinem schrumpfenden Karte und dem teambasierten Kampf ausgeliehen zu sein scheint, zeigt ein tieferer Blick eine stärkere Verbindung zum Multiplayer-Modus von Ascension, Trial of the Gods.
Ascension, oft als schwarzes Schaf in der Franchise von God of War angesehen, führte einen kooperativen PVE -Modus ein, der auffallende Ähnlichkeiten mit Nightriign aufweist. Beide sind in einer Zeitlimit, die entweder schrumpfen oder relativ klein bleiben, immer schwierigere Feinde innerhalb eines Zeitlimits ausgesetzt. Beide bieten auch die einmalige Gelegenheit, gegen Chefs aus früheren Spielen zu kämpfen.
Über die Kern -Gameplay -Schleife hinaus teilen beide Spiele die Auswahl des Designs, die darauf abzielen, das Tempo zu beschleunigen. Nightriign, wie Ascensions Versuch der Götter, verbessert die Geschwindigkeit und die Sprung der Spielerbewegung und spiegelt die automatisierten Parkour- und Greifermechanik von Ascension wider. Dieses hektische, ressourcenbezogene Gameplay, das von YouTubers als Priorisierung "Geschwindigkeit und Effizienz" beschrieben wird, steht im Gegensatz zu der absichtlicheren Stimulation ihrer jeweiligen Einzelspieler-Gegenstücke.
Die Verbindung ist in Anbetracht der kontrastierenden Arten der Franchise -Unternehmen noch faszinierender. Die Serie God of War ist bekannt für seine Kraftphantasie, während das seelenähnliche Genre herausfordernden, methodischen Kampf betont. Nightriign scheint jedoch diese Lücke zu schließen und eine rasante, herausfordernde Erfahrung zu bieten, die den Adrenalinsturm des Multiplayers von Ascension hervorruft. Dies ist besonders relevant angesichts der erhöhten Zugänglichkeit der jüngsten seelenähnlichen Titel, wobei Nightriign darauf abzielt, ein höheres Maß an Herausforderung wieder einzuführen.
Welches Spiel hatte den besten jetzt vergessenen Multiplayer-Modus?
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