Maison > Nouvelles > Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs
EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: une nouvelle ère pour la franchise
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo présente également Battlefield Studios, un effort de collaboration unifiant quatre studios sous une seule bannière: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.
Chaque studio a un rôle spécifique: DICE mène le développement multijoueur; Motive gère les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque un retour aux campagnes solo linéaires traditionnelles après le champ de bataille multijoueur uniquement.
Battlefield Labs est crucial pour le processus de développement. EA cherche les commentaires des joueurs pour affiner les éléments de gameplay de base avant la sortie. Les participants testeront divers aspects, notamment le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée seront également testés. Le programme explorera également de nouvelles idées et améliorations du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Les invitations initiales sont limitées à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres et des régions supplémentaires.
Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu revient dans un cadre moderne, comme l'a confirmé EA, s'inspirant du champ de bataille très considéré comme le champ de bataille 3 et 4. Concept Art suggère un combat de navire et d'hélicoptère, ainsi que des catastrophes naturelles comme éléments de jeu.
Le jeu vise à reprendre l'essence des expériences classiques du champ de bataille, abordant les critiques de Battlefield 2042, telles que le système spécialisé et les cartes à grande échelle. Le nouveau titre présentera des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé.
L'investissement d'EA dans le nouveau champ de bataille est substantiel, le PDG Andrew Wilson la décrivant comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. L'objectif est de revitaliser la franchise, de reprendre la confiance des joueurs et d'étendre l'univers de Battlefield pour attirer un public plus large.
Une date de sortie, des plates-formes et un titre officiel restent inopinés.
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