Hogar > Noticias > Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs
EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: una nueva era para la franquicia
EA ha ofrecido la primera mirada oficial a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los estudios de Battlefield recientemente formados.
Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando imágenes de desarrollo temprano. El video también presenta Battlefield Studios, un esfuerzo de colaboración que une a cuatro estudios bajo una sola pancarta: dados (Estocolmo), motivo, efecto Ripple (anteriormente Dice LA) y criterio.
Cada estudio tiene un papel específico: DICE lidera el desarrollo multijugador; El motivo maneja misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion es responsable de la campaña para un jugador. Esto marca un regreso a las campañas lineales de jugadores lineales tradicionales después del campo de batalla solo para multijugador 2042.
Battlefield Labs es crucial para el proceso de desarrollo. EA busca comentarios de los jugadores para refinar elementos de juego básicos antes del lanzamiento. Los participantes probarán varios aspectos, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos de conquista y avance también serán probados. El programa también explorará nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Las invitaciones iniciales se limitan a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más y regiones adicionales.
Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador. El nuevo juego regresa a un entorno moderno, según lo confirmado por EA, inspirándose en el muy considerado Battlefield 3 y 4. El arte conceptual sugiere un combate de buques a navegación y helicóptero, junto con desastres naturales como elementos de juego.
El juego tiene como objetivo recuperar la esencia de las experiencias clásicas en el campo de batalla, abordando las críticas de Battlefield 2042, como el sistema especializado y los mapas a gran escala. El nuevo título contará con mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado.
La inversión de EA en el nuevo campo de batalla es sustancial, y el CEO Andrew Wilson lo describe como uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. El objetivo es revitalizar la franquicia, recuperar la confianza de los jugadores y expandir el universo del campo de batalla para atraer a un público más amplio.
Una fecha de lanzamiento, las plataformas y el título oficial no se anuncian.
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