Heim > Nachricht > Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs
EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine neue Ära für die Franchise
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die frühe Entwicklung aufgenommen hat. Das Video führt auch die Battlefield Studios vor, eine gemeinsame Anstrengung, die vier Studios unter einem einzigen Banner verbindet: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple Effect (ehemals Dice LA) und Kriterium.
Jedes Studio spielt eine bestimmte Rolle: DICE führt zur Entwicklung der Mehrspielermodus; Motiv behandelt Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. und das Kriterium ist für die Single-Player-Kampagne verantwortlich. Dies ist eine Rückkehr zu traditionellen linearen Single-Player-Kampagnen nach dem Multiplayer-Battlefield 2042.
Battlefield Labs ist entscheidend für den Entwicklungsprozess. EA sucht das Player -Feedback, um die Kernspielelemente vor der Veröffentlichung zu verfeinern. Die Teilnehmer testen verschiedene Aspekte, einschließlich Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiel. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden ebenfalls getestet. Das Programm wird auch neue Ideen und Verbesserungen des Klassensystems untersuchen. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).

Die ersten Einladungen beschränken sich auf einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika, wobei geplant ist, auf Zehntausende weitere und zusätzliche Regionen zu expandieren.
Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Das neue Spiel kehrt zu einer modernen Umgebung zurück, wie EA bestätigt wurde und sich von dem hoch angesehenen Battlefield 3 und 4. Concept Art inspirieren lässt. Konzeptkunst schlägt zusammen mit Naturkatastrophen als Gameplay-Elemente auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe vor.
Das Spiel zielt darauf ab, die Essenz klassischer Battlefield-Erlebnisse wiederzugewinnen und Kritikpunkte an Battlefield 2042 wie das Spezialsystem und groß angelegte Karten zu befassen. Der neue Titel wird 64-Spieler-Karten enthalten und das Fachsystem aufgeben.
Die Investition von EA in das neue Schlachtfeld ist erheblich, und CEO Andrew Wilson bezeichnet es als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens. Ziel ist es, das Franchise zu beleben, das Vertrauen des Spielers wiederzugewinnen und das Battlefield -Universum zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken.
Ein Veröffentlichungsdatum, Plattformen und ein offizieller Titel bleiben unangekündigt.
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