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EA가 Battlefield Labs를 공개 한 것처럼 New Battlefield 게임 플레이에 대한 첫 공식적인 모습

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다. 프랜차이즈를위한 새로운 시대

EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 새로 형성된 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 게임에 대한 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다.

짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 (이전 Dice LA) 및 Criterion의 단일 배너 아래 4 개의 스튜디오를 통합하는 공동 노력 인 Battlefield Studios도 소개합니다.

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각 스튜디오는 특정 역할을합니다. 주사위는 멀티 플레이어 개발을 이끌고; 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 처리합니다. 파급 효과는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 둡니다. 기준은 단일 플레이어 캠페인을 담당합니다. 이것은 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042 이후 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀를 나타냅니다.

Battlefield Labs는 개발 프로세스에 중요합니다. EA는 출시되기 전에 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 피드백을 추구합니다. 참가자는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 다양한 측면을 테스트합니다. 정복 및 획기적인 모드도 테스트됩니다. 이 프로그램은 또한 새로운 아이디어와 수업 시스템의 개선을 탐구 할 것입니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.

초기 초대는 유럽과 북미의 수천 명의 선수로 제한되며 수만 개가 많고 추가 지역으로 확장 될 계획입니다.

이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 새로운 게임은 EA가 확인한 바와 같이, 매우 유명한 전장 3과 4에서 영감을 얻은 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 개념 예술은 게임 플레이 요소로서의 자연 재해와 함께 선박과 헬리콥터 전투를 제안합니다.

이 게임은 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 고전적인 전장 경험의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다. 새로운 타이틀은 64 플레이어 맵을 특징으로하며 전문 시스템을 포기합니다.

EA의 새로운 전장에 대한 투자는 상당하며 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는이를 회사의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로 묘사합니다. 목표는 프랜차이즈를 활성화하고, 플레이어 신뢰를 되찾고, 전장 우주를 확장하여 더 넓은 청중을 유치하는 것입니다.

출시일, 플랫폼 및 공식 타이틀은 발표되지 않은 채 남아 있습니다.