বাড়ি > খবর > ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 26,2025

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি উন্মোচন করে: ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগ

ইএ তার প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস এবং সদ্য গঠিত যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির বিশদগুলির পাশাপাশি তার আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটির প্রথম অফিসিয়াল চেহারা দিয়েছে।

একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিওটি প্রাথমিক বিকাশের ফুটেজ প্রদর্শন করে ঘোষণার সাথে রয়েছে। ভিডিওটিতে একক ব্যানার: ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ, রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ) এবং মানদণ্ডের অধীনে চারটি স্টুডিওকে একত্রিত করার একটি সহযোগী প্রচেষ্টা যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলিও পরিচয় করিয়ে দিয়েছে।

খেলুন

প্রতিটি স্টুডিওর একটি নির্দিষ্ট ভূমিকা রয়েছে: ডাইস নেতৃত্ব দেয় মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ; উদ্দেশ্য একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করে; রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে; এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারের জন্য দায়ী। এটি কেবলমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর পরে traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারগুলিতে ফিরে আসার চিহ্ন দেয়।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি উন্নয়ন প্রক্রিয়াটির জন্য গুরুত্বপূর্ণ। EA রিলিজের আগে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সন্ধান করে। অংশগ্রহণকারীরা যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে সহ বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে। বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলিও পরীক্ষা করা হবে। প্রোগ্রামটি ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং উন্নতিগুলিও অন্বেষণ করবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।

%আইএমজিপি%

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।

প্রাথমিক আমন্ত্রণগুলি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ, আরও কয়েক হাজার এবং অতিরিক্ত অঞ্চলে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে।

এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি রিজলাইন গেমস বন্ধের অনুসরণ করে, একটি স্টুডিও আগে স্ট্যান্ডেলোন একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করে। নতুন গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসে, যেমন ইএ দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে, উচ্চ-সম্মানিত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন করে। ধারণা শিল্পটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি গেমপ্লে উপাদান হিসাবে প্রাকৃতিক দুর্যোগের পরামর্শ দেয়।

গেমটির লক্ষ্য ক্লাসিক যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতার সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করা, যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর সমালোচনা যেমন বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত আকারের মানচিত্রের সমালোচনাগুলি সম্বোধন করা। নতুন শিরোনামে 64-প্লেয়ার মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করবে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে ইএর বিনিয়োগ যথেষ্ট পরিমাণে, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন। লক্ষ্যটি হ'ল ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করা, খেলোয়াড়ের আস্থা ফিরে পাওয়া এবং বৃহত্তর শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করা।

একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম এবং অফিসিয়াল শিরোনাম অঘোষিত রয়েছে।

শীর্ষ সংবাদ