Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para rifles de asalto en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para escopetas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo en la cabeza para SMG en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de tiro en la cabeza para pistolas en el Capítulo 6 Temporada 1
Todas las estadísticas de disparo para los rifles de francotirador en el Capítulo 6 Temporada 1
Con el regreso de Hitscan en el Capítulo 6 de Fortnite, la temporada 1, comprender el daño de la cabeza es crucial para la victoria. El daño de disparo en la cabeza varía significativamente por el tipo de arma y la rareza. Algunas armas ofrecen una clara ventaja, eliminando rápidamente a los oponentes.
La siguiente tabla detalla el daño del disparo en la cabeza para cada arma en Fortnite Capítulo 6 Temporada 1, ayudándote a elegir el arma más efectiva para tu estrategia.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
42 | 44 | 47 | 50 | 51 | 54 | ||||||
27 | 29 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | 5.55 | ||||||
2.80s | 2.67s | 2.55s | 2.42S | 2.29s | 2.17S |
El rifle de asalto Holo Twister se destaca en el Capítulo 6 Temporada 1 debido a su bajo retroceso y su alcance efectivo, lo que facilita el consumo de golpes gracias a su mecánica de Hitscan y una alta tasa de fuego.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 35 | 36 | 38 | 39 | 42 | ||||||
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 | ||||||
28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | ||||||
7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | 7.45 | ||||||
2.91s | 2.78S | 2.65s | 2.52s | 2.38S | 2.25s |
Ideal para un alcance de corto a medio, la velocidad de fuego rápida del rifle de asalto de Fury es ventajoso, pero su menor daño y retroceso pueden ser difíciles de manejar.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 58 | ||||||
31 | 32 | 34 | 36 | 37 | 39 | ||||||
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||
4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ||||||
2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s | 2.125S |
Mientras cuenta con el mayor daño en la cabeza entre los rifles de asalto, la falta de alcance y retroceso del rifle de asalto de los Ranger puede hacer que sea menos confiable que el Twister de Holo.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
105 | 110 | 110 | 115 | 120 | 135 | ||||||
77 | 82 | 86 | 91 | 95 | 110 | ||||||
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||||
1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | ||||||
2.42S | 2.31s | 2.2s | 2.09S | 1.98S | 1.87s |
El alto daño de la escopeta de Oni y la velocidad de fuego rápida son efectivas, pero su capacidad limitada de dos disparos a menudo requiere disparos de seguimiento.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | ||||||
65 | 72 | 76 | 79 | 83 | 86 | ||||||
14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | ||||||
1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | ||||||
5.2s | 5s | 4.8S | 4.5s | 4.3S | 4s |
La gran revista Twinfire Auto Shougun y la tasa de incendio rápido lo convierten en una opción confiable, que ofrece daños comparables en la cabeza a la escopeta Oni.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
162 | 172 | 180 | 189 | 195 | 200 | ||||||
92 | 98 | 103 | 108 | 114 | 119 | ||||||
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||||
0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | 0.85 | ||||||
5.39s | 5.14s | 4.9s | 4.66s | 4.41s | 4.16s |
La escopeta de la bomba centinela ofrece la mayor producción de daños entre las escopetas, potencialmente oponentes de un solo disparo con un tiro en la cabeza en la rareza legendaria. Sin embargo, su tasa de fuego lenta es un inconveniente significativo.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | ||||||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||||
40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | ||||||
7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | 7.25 | ||||||
3.63S | 3.46s | 3.3S | 3.13S | 2.97s | 2.81s |
La tasa de incendio del SMG del fuego cursi más aumenta con disparos sostenidos, pero su retroceso hace que los disparos de la cabeza consistentes desafien.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Mítico | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | ||||||
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | ||||||
10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | 10.3 | ||||||
2.37S | 2.26S | 2.15s | 2.04s | 1.93S | 1.83S |
El SMG de precisión velado se destaca con su alcance y capacidades de Hitscan, ofreciendo un alto daño y retroceso manejable.
Rareza | Común | Poco común | Extraño | Épico | Legendario | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 50 | 52 | 54 | 58 | ||||||
23 | 25 | 26 | 27 | 29 | ||||||
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | ||||||
6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | 6.75 | ||||||
1.54s | 1.47s | 1.4s | 1.33S | 1.26s |
Un arma inicial decente, el daño de la pistola suprimido cae significativamente en rangos más largos.
Rareza | Extraño | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|
31 | 25 | 12 | 15 | 1.76s |
La cerradura de la pistola, un arma menos común, dispara cuatro tiros a la vez después de bloquear a un objetivo. Los disparos a la cabeza consistentes requieren ráfagas cortas precisas.
Rareza | Extraño | Épico | Legendario | Daño a la cabeza | Daño de Bodyshot | Tamaño de la revista | Tasa de incendio | Recargar el tiempo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
227 | 91 | 1 | 0.8 | 1.8S | ||||
240 | 96 | 1 | 0.8 | 1.71s | ||||
250 | 100 | 1 | 0.8 | 1.62s |
El rifle de caza, el único rifle de francotirador, puede fácilmente un disparo con un tiro en la cabeza, que requiere un objetivo excelente.
La siguiente tabla muestra los multiplicadores de daño a la cabeza para cada tipo de arma en Fortnite Capítulo 6 Temporada 1.
Arma | Multiplicador de tiro en la cabeza |
---|---|
Rifle de asalto de Holo Twister | 1.5x |
Rifle de asalto de furia | 1.5x |
Rifle de asalto de guardabosques | 1.5x |
Escopeta de oni | 1.6x |
Escopeta automática de twinfire | 1.55x |
Escopeta de bomba centinela | 1.75x |
SMG Surgirfire | 1.5x |
SMG de precisión velada | 1.75x |
Pistola suprimida | 2x |
Bloquear la pistola | 1.25x |
Rifle de caza | 2.5x |
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