首页 > 新闻 > 流亡道路2开发的道路揭示了“主要是负面”蒸汽评论中的紧急更新

流亡道路2开发的道路揭示了“主要是负面”蒸汽评论中的紧急更新

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

流亡道路2背后的开发人员打磨齿轮游戏(GGG)已对狩猎更新黎明的广泛反对进行了进一步的紧急更新。本月早些时候推出的这一最近的扩展推出了新的Huchress班,五个新的提升课程(仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Tateicians)和莉奇(Tateicians)和莉文(Tateicians)和莉文(Tacticians)和莉奇(Tateicians)),超过一百个新的独特物品以及增强的手工艺选项。但是,这些添加被重要的nerf所掩盖,这些杂物大大减慢了游戏玩法,导致对Steam的负面评价激增,使游戏的评级下降到“大部分为负”。

流亡社区的道路对游戏的新速度表示沮丧,许多玩家将其描述为“完全的障碍”。过去一个月中最受欢迎的Steam评论强调了诸如延长的老板战斗,无效技能和整体游戏稳定性问题等问题。另一份评论讽刺地暗示,该游戏只能吸引“受虐狂的受虐狂,那些受到惩罚几乎没有奖励的受虐狂”。

为了应对强烈的抗议,GGG已经实施了一系列的变化,现在宣布在即将到来的0.2.0E更新中进行进一步的修改,该更新计划于4月11日发布。流亡2社区的路径的关键问题是这些变化是否足以解决广泛的不满并恢复游戏的积极瞬间。

尽管有强烈反对,但流放2的道路还是成功地发射了,努力容纳大量的球员。然而,这一成功提出了挑战,这也影响了原始流放之路的持续发展,这继续拥有专门的粉丝群。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释

----------------------------------------------------------

怪物速度变化

GGG已经解决了玩家的反馈,内容涉及怪物不堪重负,对不同行为进行了具体调整并引入一般更改。例如,如果玩家脱离射程,减少了不懈的追求,例如弗雷索恩(Freythorn)和第三幕中的人类像邪教人士这样的人类怪物将不再打扰他们的攻击。此外,急速的光环修饰符已从快速怪物中删除。

法案1

  • 现在,狼人和卷须耕种者在近战行动之后行走,只有在球员大幅移动的情况下才能跑步。
  • 饥饿的缠扰者减少了生命和损害,以平衡其速度。
  • 减少了花朵蛇和有毒的螃蟹的数量。
  • 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再有中断攻击的事件,并在近战行动之后行走。
  • 血液蛋白的血池的持续时间较短。
  • 在Ogham Manor中调整了怪物密度。

法案2

  • 博尔德蚂蚁被泰坦谷(Titan Valley)的升起的马拉基斯(Maraketh)取代。
  • Faridun修改了以删除攻击中的中断事件。

行为3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger现在将球员侧向推动,而不是在收费期间向前推。
  • 在失落的城市和Azak沼泽中调整了怪物组成,以减少远程和精英怪物。
  • 修复了Slitherspitter的毒药喷雾损伤类型中的毒液隐窝。

GGG还确定了并将解决未来斑块中不一致的怪物产卵密度。

老板改变

  • Viper Napuatzi的混乱量减少了大小和数量,并改善了视觉清理。
  • 经过调整的Uxmal的战斗机制,以减少位置变化,能量屏蔽充电和火焰呼吸频率。
  • Xyclucian's Arena清除了地面叶子,以更好地效应可见性。

玩家奴才改变

  • 现在逐渐增加的计时器会逐渐增加,以减轻重复的重置。
  • 现在,污点剪子或驯服的野兽宝石可以解脱它们以重复使用。
  • 驯服的野兽现在可以尽可能地浏览空白。

其他玩家平衡

  • 现在,可以在任何近战攻击中使用拉力支持。
  • 如果被打断,来自众神的锤子和索拉里斯的长矛的荣耀不再消耗。
  • 修复了用礼仪主义者的血液沸腾的虫子。

制作变化

  • 完成为施法武器的符文中添加mod。
  • Renly的商店现在包括一个空白的符文,可以伪造成任何元素符文。

绩效改进

  • 在多个区域优化了地面树叶,以提高性能。

0.2.0E部署时间表

0.2.0E补丁将在NZT上午10点部署,并有进一步的更改计划后的周末,包括增强魅力系统,Stash Tab亲和力和Atlas Bookmarks。这些更新旨在解决正在进行的问题,并改善流放2玩家道路的整体游戏体验。