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Path of Exile 2 Dev revela actualizaciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'

Autor:Kristen Actualizar:May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás del camino del Exilio 2, han lanzado más actualizaciones de emergencia en respuesta a una reacción generalizada de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta reciente expansión, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension (Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich), más de cien nuevos elementos únicos y opciones de elaboración mejoradas. Sin embargo, estas adiciones fueron eclipsadas por NERF significativos que ralentizaron drásticamente el juego, lo que llevó a un aumento en las críticas negativas sobre Steam, desplomando la calificación del juego a "mayormente negativo".

El camino de la comunidad de exilio expresó su frustración por el nuevo ritmo del juego, con muchos jugadores que lo describen como un "trabajo total". La revisión de Steam más votada del mes pasado destacó temas, como peleas de jefes alargadas, habilidades ineficaces y preocupaciones generales de estabilidad del juego. Otra revisión sugirió sarcásticamente que el juego solo podría atraer a los "masoquistas que disfrutan de ser castigados por poca o ninguna recompensa".

En respuesta a la protesta, GGG ya ha implementado una serie de cambios y ahora ha anunciado modificaciones adicionales en la próxima actualización 0.2.0E, programada para el lanzamiento el 11 de abril. La pregunta clave para el camino de la comunidad del Exilio 2 es si estos cambios serán suficientes para abordar la insatisfacción generalizada y restaurar el momento positivo del juego.

A pesar de la reacción violenta, el Path of Exile 2 disfrutó de un lanzamiento exitoso, luchando por acomodar el gran volumen de jugadores. Sin embargo, este éxito ha planteado desafíos que también han afectado el desarrollo continuo de la ruta original del exilio, que continúa con una base de fanáticos dedicados.

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche

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Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha abordado los comentarios de los jugadores acerca de ser abrumado por los monstruos, haciendo ajustes específicos en diferentes actos e introduciendo cambios generales. Por ejemplo, los monstruos humanos como los cultistas en Freythorn y los humanos tribales en el Acto Tres ya no interrumpirán sus ataques si los jugadores se mueven fuera del alcance, reduciendo la búsqueda implacable. Además, el modificador de Aura de prisa se ha eliminado de los monstruos rápidos.

Acto 1

  • Mergubos y merodeadores de zarcillos ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo, solo corren si los jugadores se alejan significativamente.
  • Los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño para equilibrar su velocidad.
  • Redujo el número de serpientes de floración y cangrejos venenosos.
  • Los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en ataques y caminar después de las acciones cuerpo a cuerpo.
  • Los grupos de sangre de Blood Cretins tienen una duración más corta.
  • Densidad de monstruos ajustados en Ogham Manor.

Acto 2

  • Las hormigas de rocas reemplazadas por Risen Maraketh en Titan Valley.
  • Faridun modificado para eliminar los eventos de interrupción en los ataques.

Acto 3

  • Diretusk Boar y Antlion Charger ahora empujan a los jugadores de lado en lugar de avanzar durante los cargos.
  • Composición de monstruos ajustados en la ciudad perdida y el pantano de Azak para reducir los monstruos a distancia y élite.
  • Se corrigió el tipo de daño por pulverización de veneno de Slitherspitter en las criptas de veneno.

GGG también se identificó y abordará la densidad de desove de monstruos inconsistente en futuros parches.

Cambios en el jefe

  • Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se reducen en tamaño y número, con una limpieza visual mejorada.
  • La mecánica de lucha de Uxmal se ajustó para reducir los cambios de ubicación, la recarga de protección de energía y la frecuencia de aliento de llama.
  • La arena de Xyclucian despejó el follaje terrestre para una mejor visibilidad de los efectos.

Jugador Minion cambia

  • Los temporizadores de Minion Revive ahora aumentan progresivamente para mitigar los reinicios repetidos.
  • Desencantando Bink Spectre o Tame Beast Gems ahora las desata para su reutilización.
  • Las bestias domesticadas ahora pueden navegar por los huecos como los jugadores pueden.

Otro equilibrio de jugadores

  • El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo.
  • La gloria del martillo de los dioses y la lanza de Solaris ya no se consume si se interrumpe.
  • Se corrigió un error con la propagación de la sangre de la sangre del ritualista.

Cambios de elaboración

  • Completando modificaciones agregadas a runas para armas de lanzadores.
  • La tienda de Renly ahora incluye una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental.

Mejoras de rendimiento

  • Follaje del suelo optimizado en múltiples áreas para un mejor rendimiento.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche 0.2.0E se implementará a las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planificados después del fin de semana, incluidas mejoras en el sistema Charm, las afinidades de pestañas de alquiler y los marcadores de Atlas. Estas actualizaciones tienen como objetivo abordar los problemas continuos y mejorar la experiencia general de juego para el camino de los jugadores del exilio 2.