Hogar > Noticias > Path of Exile 2 Dev revela actualizaciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'
Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás del camino del Exilio 2, han lanzado más actualizaciones de emergencia en respuesta a una reacción generalizada de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta reciente expansión, lanzada a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress, cinco nuevas clases de Ascension (Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich), más de cien nuevos elementos únicos y opciones de elaboración mejoradas. Sin embargo, estas adiciones fueron eclipsadas por NERF significativos que ralentizaron drásticamente el juego, lo que llevó a un aumento en las críticas negativas sobre Steam, desplomando la calificación del juego a "mayormente negativo".
El camino de la comunidad de exilio expresó su frustración por el nuevo ritmo del juego, con muchos jugadores que lo describen como un "trabajo total". La revisión de Steam más votada del mes pasado destacó temas, como peleas de jefes alargadas, habilidades ineficaces y preocupaciones generales de estabilidad del juego. Otra revisión sugirió sarcásticamente que el juego solo podría atraer a los "masoquistas que disfrutan de ser castigados por poca o ninguna recompensa".
En respuesta a la protesta, GGG ya ha implementado una serie de cambios y ahora ha anunciado modificaciones adicionales en la próxima actualización 0.2.0E, programada para el lanzamiento el 11 de abril. La pregunta clave para el camino de la comunidad del Exilio 2 es si estos cambios serán suficientes para abordar la insatisfacción generalizada y restaurar el momento positivo del juego.
A pesar de la reacción violenta, el Path of Exile 2 disfrutó de un lanzamiento exitoso, luchando por acomodar el gran volumen de jugadores. Sin embargo, este éxito ha planteado desafíos que también han afectado el desarrollo continuo de la ruta original del exilio, que continúa con una base de fanáticos dedicados.
Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha abordado los comentarios de los jugadores acerca de ser abrumado por los monstruos, haciendo ajustes específicos en diferentes actos e introduciendo cambios generales. Por ejemplo, los monstruos humanos como los cultistas en Freythorn y los humanos tribales en el Acto Tres ya no interrumpirán sus ataques si los jugadores se mueven fuera del alcance, reduciendo la búsqueda implacable. Además, el modificador de Aura de prisa se ha eliminado de los monstruos rápidos.
Acto 1
Acto 2
Acto 3
GGG también se identificó y abordará la densidad de desove de monstruos inconsistente en futuros parches.
Cambios en el jefe
Jugador Minion cambia
Otro equilibrio de jugadores
Cambios de elaboración
Mejoras de rendimiento
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E se implementará a las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planificados después del fin de semana, incluidas mejoras en el sistema Charm, las afinidades de pestañas de alquiler y los marcadores de Atlas. Estas actualizaciones tienen como objetivo abordar los problemas continuos y mejorar la experiencia general de juego para el camino de los jugadores del exilio 2.
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