> 소식 > 망명 경로 2 dev '주로 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 업데이트를 보여줍니다.

망명 경로 2 dev '주로 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 업데이트를 보여줍니다.

작가:Kristen 업데이트:May 04,2025

Exile 2의 Path 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 광범위한 커뮤니티 백래시에 대한 응답으로 추가 비상 업데이트를 출시했습니다. 이번 달 초에 시작된이 최근 확장은 새로운 Huntress Class, 5 개의 새로운 승천 수업 (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician 및 Lich), 수백 개의 새로운 고유 한 아이템, 강화 된 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 이러한 추가 사항은 게임 플레이가 급격히 둔화되어 증기에 대한 부정적인 리뷰가 급증하여 게임의 등급을 '대부분 부정적'으로 급락하게되었습니다.

망명 커뮤니티의 길은 게임의 새로운 속도에 대한 좌절감을 표현했으며, 많은 플레이어가이를 "총 슬로그"라고 묘사했습니다. 지난 달의 가장 큰 증기 검토는 길쭉한 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 전반적인 게임 안정성 문제와 같은 문제를 강조했습니다. 또 다른 리뷰는이 게임이 "보상을 거의 또는 전혀 보상없이 처벌받는 마조히스트에게만 호소 할 수 있다고 제안했다.

Outcry에 대한 응답으로 GGG는 이미 일련의 변경 사항을 구현했으며 현재 4 월 11 일에 출시 될 예정인 다가오는 0.2.0E 업데이트에서 추가 수정을 발표했습니다. Exile 2 커뮤니티의 경로에 대한 주요 질문은 이러한 변화가 광범위한 불만을 해결하고 게임의 긍정적 인 모멘텀을 회복하기에 충분한 지 여부입니다.

반발에도 불구하고 Exile 2의 Path는 성공적인 출시를 즐겼으며 많은 양의 플레이어를 수용하기 위해 고군분투했습니다. 그러나 이러한 성공은 원래 망명 경로의 지속적인 발전에 영향을 미쳤으며, 이는 전용 팬베이스를 계속 자랑하고 있습니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트

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몬스터 속도 변화

GGG는 몬스터에 의해 압도 당하고, 다른 행위에 대한 특정 조정을하고, 일반적인 변화를 도입하는 것에 대한 플레이어 피드백을 다루었습니다. 예를 들어, Freythorn의 Cultists와 Act Three의 부족 인간과 같은 인간 괴물은 플레이어가 범위를 벗어나면 끊임없는 추구를 줄이면 더 이상 공격을 방해하지 않습니다. 또한, 급히 Aura 수정자는 빠른 몬스터에서 제거되었습니다.

법 1

  • 늑대 인간과 덩굴손 배회는 이제 근접 액션 후에 걸어 다니며 플레이어가 크게 사라지는 경우에만 달리기 만합니다.
  • 굶주린 스토커는 수명을 줄이고 속도의 균형을 유지하기 위해 손상을 입었습니다.
  • 블룸 뱀과 독한 게의 수를 줄였습니다.
  • Freythorn의 Cultists는 더 이상 공격에 대한 인터럽트 이벤트가없고 근접 액션 후에 걸어갑니다.
  • 혈액 cretins의 혈액 수영장은 기간이 짧습니다.
  • Ogham Manor의 조정 몬스터 밀도.

법 2

  • 볼더 앤트는 타이탄 밸리의 Risen Maraketh로 대체되었습니다.
  • Faridun은 공격시 인터럽트 이벤트를 제거하도록 수정되었습니다.

행위 3

  • Diretusk Boar와 Antlion Charger는 이제 충전 중에 앞으로 플레이어를 옆으로 밀어 넣습니다.
  • Lost City와 Azak Bog의 조정 된 몬스터 구성을 조정하여 원거리 및 엘리트 몬스터를 줄입니다.
  • Venom crypts에서 Slitherspitter의 독 스프레이 손상 유형을 고정했습니다.

GGG는 또한 향후 패치에서 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도를 확인하고 다룰 것입니다.

보스 변경

  • Viper Napuatzi의 혼란 비가 크기와 숫자가 감소하여 시각적 정화가 향상되었습니다.
  • Uxmal 's Fight Mechanics는 위치 변화, 에너지 방패 재충전 및 불꽃 호흡 주파수를 줄이기 위해 조정되었습니다.
  • Xyclucian의 경기장은 더 나은 효과 가시성을 위해 지상 단풍을 제거했습니다.

플레이어 미니언 변경

  • 미니언 부활 타이머는 이제 반복 된 재설정을 완화하기 위해 점진적으로 증가합니다.
  • 불완전한 묶음 구속력 또는 길들인 짐승 보석은 이제 그들을 재사용하기 위해 풀립니다.
  • 길들인 짐승은 이제 플레이어처럼 틈새를 탐색 할 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

  • 랠리 지원은 이제 근접 공격과 함께 사용할 수 있습니다.
  • 신들의 망치와 Solaris의 창에서의 영광은 중단되면 더 이상 소비되지 않습니다.
  • 의식 주의자의 피가 끓는 전파로 버그를 수정했습니다.

제작 변경

  • 캐스터 무기 용 룬에 모드를 추가했습니다.
  • Renly의 상점에는 이제 모든 원소 룬으로 단조 될 수있는 빈 룬이 포함되어 있습니다.

성능 향상

  • 더 나은 성능을 위해 여러 영역에서 최적화 된 지상 단풍.

0.2.0E 배포 타임 라인

0.2.0E 패치는 NZT 10am에 배치되도록 설정되며, Charm 시스템, Stash Tab 친화도 및 Atlas 북마크에 대한 개선 사항을 포함하여 주중 후 계획된 추가 변경 사항이 있습니다. 이 업데이트는 진행중인 문제를 해결하고 Exile Of Exile 2 플레이어의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.