Дом > Новости > Путь Exile 2 Dev раскрывает срочные обновления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Путь Exile 2 Dev раскрывает срочные обновления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Автор:Kristen Обновлять:May 04,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчики Path of Exile 2, развернули дальнейшие аварийные обновления в ответ на широко распространенную реакцию сообщества против рассвета обновления охоты. Это недавнее расширение, запущенное ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, пять новых классов восхождения (Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich), более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты ремесла. Тем не менее, эти дополнения были омрачены значительными нерфами, которые резко замедлили игровой процесс, что привело к всплеску негативных отзывов в Steam, падая рейтинг игры до «в основном негативного».

Путь сообщества изгнания выразил разочарование по поводу нового темпа игры, и многие игроки описывают его как «полную стойку». Наиболее проведенный обзор Steam из прошлого месяца выявил такие проблемы, как удлиненные бои с боссами, неэффективные навыки и общие проблемы стабильности игры. Еще один обзор саркастически предположил, что игра может понравиться только «мазохистам, которым нравится быть наказанным практически без вознаграждения».

В ответ на Outcry GGG уже внедрил серию изменений и в настоящее время объявил о дальнейших модификациях в предстоящем обновлении 0.2.0e, запланированном на выпуск 11 апреля. Ключевой вопрос для пути сообщества Exile 2 заключается в том, будут ли эти изменения достаточными для устранения широко -распространенного недовольства и восстановления позитивного момента игры.

Несмотря на негативную реакцию, Path of Exile 2 наслаждался успешным запуском, изо всех сил пытаясь размещать большой объем игроков. Этот успех, однако, создал проблемы, которые также повлияли на постоянную разработку первоначального пути изгнания, который продолжает хвастаться специальной фан -базой.

Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания

-------------------------------------------

Изменения скорости монстра

GGG обратился к отзыву игроков о том, что его перегружены монстрами, внося конкретные корректировки в разных действиях и внедряя общие изменения. Например, человеческие монстры, такие как культисты из Фрейторн и Племенные люди в третьем акте, больше не будут прерывать свои атаки, если игроки уйдут из диапазона, уменьшая неуклонные преследования. Кроме того, модификатор Aura Haste был удален из быстрых монстров.

Акт 1

  • Оборотные и усиленные борцы теперь ходят после действий в ближнем бою, бегая только в том случае, если игроки значительно уходят.
  • Готовые сталкеры снижают жизнь и повреждение, чтобы уравновесить их скорость.
  • Уменьшило количество цветных змей и ядовитых крабов.
  • Культисты во Фрейторне больше не имеют событий прерывания при атаках и ходят после действий ближнего боя.
  • Бассейны крови крови крови имеют более короткую продолжительность.
  • Скорректированная плотность монстра в усадьбе Огхэма.

Акт 2

  • Боулдер -муравьи заменили Risen Maraketh в долине Титана.
  • Фаридун модифицирован для удаления событий прерываний на атаках.

Акт 3

  • Diretusk Boar и Antlion Charger теперь подталкивают игроков вбок, а не вперед во время заряда.
  • Скорректированный состав монстра в потерянном городе и азак -болоте, чтобы уменьшить дальние и элитные монстры.
  • Исправлено фиксированное ядовитое повреждение спрея Slitherspitter в криптах яда.

GGG также идентифицировал и будет решать непоследовательную плотность нереста монстров в будущих пятнах.

Босс меняется

  • Дожди хаоса Viper Napuatzi уменьшены по размеру и количеству, с улучшенной визуальной очисткой.
  • Механика боя Uxmal приспосабливалась к сокращению изменений местоположения, перезарядки энергии и частоты пламенного дыхания.
  • Арена Xyclucian очистилась от наземной листвы для лучшего видимости.

Игрок Миньон меняется

  • Таймеры оживления миньона теперь постепенно увеличиваются, чтобы смягчить повторные сбросы.
  • Разочарование привязки привязки или драгоценностями «Тейно -зверя» теперь раскрывает их для повторного использования.
  • Прирученные звери теперь могут перемещаться по пробелам, как могут игроки.

Другой баланс игрока

  • Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя.
  • Слава от молотка богов и копья Солариса больше не потребляется, если их прервано.
  • Исправлена ​​ошибка с кровью ритуального крови кипят распространение.

Создание изменений

  • Завершено добавление модов в руны для оружия заклинателя.
  • В магазине Renly теперь есть пустая руна, которую можно поднять в любую элементарную руну.

Улучшение производительности

  • Оптимизированная наземная листва в нескольких областях для лучшей производительности.

0.2.0E График развертывания

Патч 0.2.0e настроен на развертывание в 10 часов утра NZT, с дальнейшими изменениями запланированы после недели, включая усовершенствования системы очарования, сходства с таб-вкладками и закладок в Атласе. Эти обновления направлены на решение текущих проблем и улучшение общего опыта игрового процесса для Path of Exile 2 игроков.